全新觉醒副本

1、添加觉醒DX副本
  惊慌洞穴(觉醒模式)
  疾驶列车(觉醒模式)
  冰冻地下墓地(觉醒模式)
  地狱火熔岩(觉醒模式)
  幻像森林(觉醒模式)

2、觉醒DX副本基本资料

副本位置 副本名称 基本资料
血色冰峰 冰冻地下墓地(觉醒模式) 进入等级 Lv.150以上
职业等级 11级以上
人数限制 1人
时间限制 10分钟
DP奖励 5
进入位置 同冰冻地下墓地
进入道具 冰冻的线索(觉醒)
呼啸沙漠 惊慌洞穴(觉醒模式) 进入等级 Lv.150以上
职业等级 11级以上
人数限制 1人
时间限制 10分钟
DP奖励 5
进入位置 同惊慌洞穴
进入道具 探险家的日记(觉醒)
暮色雨林 幻像森林(觉醒模式) 进入等级 Lv.150以上
职业等级 11级以上
人数限制 3人
时间限制 5分钟(击杀1号BOSS获得15分钟通关时间奖励)
DP奖励 5
进入位置 同幻像森林
进入道具 情人泪(觉醒)
勒科斯港 地狱火熔岩(觉醒模式) 进入等级 Lv.150以上
职业等级 11级以上
人数限制 1人
时间限制 1分钟30秒(击杀1号BOSS获得18分钟通关时间奖励)
DP奖励 5
进入位置 同地狱火熔岩
进入道具 滚烫的火焰晶体(觉醒)
雷纳堡 疾驶列车(觉醒模式) 进入等级 Lv.150以上
职业等级 11级以上
人数限制 1人
时间限制 10分钟
DP奖励 5
进入位置 同疾驶列车
进入道具 坏掉的训练卡片(觉醒)

3、添加觉醒DX副本通关成就

副本 成就 通关次数 奖励
地狱火熔岩(觉醒模式) 永不散热的洞穴(觉醒模式)
第一回
3 成就点数:5
10 成就点数:8
30 成就点数:8
50 成就点数:10
70 成就点数:10
100 称号:觉醒的耐热引导者M
属性:HP+10/组队经验奖励增加+1%
永不散热的洞穴(觉醒模式)
第二回
300 成就点数:20
500 成就点数:20
1,000 称号:觉醒的耐热引导者Ⅱ
属性:HP+20/组队经验奖励增加+2%
永不散热的洞穴(觉醒模式)
第三回
2500 成就点数:35
5000 成就点数:35
10,000 称号:觉醒的耐热引导者Ⅲ
属性:HP+40/组队经验奖励增加+4%
25,000 成就点数:70
50,000 称号:觉醒的耐热引导者Ⅳ
属性:HP+80/组队经验奖励增加+8%
惊慌洞穴(觉醒模式) 努奥雷的洞窟(觉醒模式)
第一回
3 成就点数:5
10 成就点数:8
30 成就点数:8
50 成就点数:10
70 成就点数:10
100 称号:觉醒的洞穴探险家Ⅰ
属性:HP+10/防御力+1/增加所有攻击力+1
努奥雷的洞窟(觉醒模式)
第二回
300 成就点数:20
500 成就点数:20
1,000 称号:觉醒的洞穴探险家Ⅱ
属性:HP+20/防御力+2/增加所有攻击力+2
永不散热的洞穴(觉醒模式)
第三回
2500 成就点数:35
5000 成就点数:35
10,000 称号:觉醒的洞穴探险家Ⅲ
属性:HP+30/防御力+3/增加所有攻击力+3
25,000 成就点数:70
50,000 称号:觉醒的洞穴探险家Ⅳ
属性:HP+50/防御力+5/增加所有攻击力+5
疾驶列车(觉醒模式) 暴走的幽灵列车(觉醒模式)
第一回
3 成就点数:5
10 成就点数:8
30 成就点数:8
50 成就点数:10
70 成就点数:10
100 称号:觉醒的列车引擎破坏者Ⅰ
属性:HP+10/追加伤害+4
暴走的幽灵列车(觉醒模式)
第二回
300 成就点数:20
500 成就点数:20
1,000 称号:觉醒的列车引擎破坏者Ⅱ
属性:HP+20/追加伤害+8
暴走的幽灵列车(觉醒模式)
第三回
2500 成就点数:35
5000 成就点数:35
10,000 称号:觉醒的列车引擎破坏者Ⅲ
属性:HP+40/追加伤害+12
25,000 成就点数:70
50,000 称号:觉醒的列车引擎破坏者Ⅳ
属性:HP+80/追加伤害+16
冰冻地下墓地(觉醒模式) 开拓者们的安息处(觉醒模式)
第一回
3 成就点数:5
10 成就点数:8
30 成就点数:8
50 成就点数:10
70 成就点数:10
100 称号:觉醒的墓地探究员Ⅰ
属性:HP+10/单次攻击吸取HP量上限+1/HP自动恢复+1
开拓者们的安息处(觉醒模式)
第二回
300 成就点数:20
500 成就点数:20
1,000 称号:觉醒的墓地探究员Ⅱ
属性:HP+20/单次攻击吸取HP量上限+2/HP自动恢复+2
开拓者们的安息处(觉醒模式)
第三回
2500 成就点数:35
5000 成就点数:35
10,000 称号:觉醒的墓地探究员Ⅲ
属性:HP+30/单次攻击吸取HP量上限+3/HP自动恢复+3
25,000 成就点数:70
50,000 称号:觉醒的墓地探究员Ⅳ
属性:HP+50/单次攻击吸取HP量上限+5/HP自动恢复+5
幻像森林(觉醒模式) 三姐妹的悲剧(觉醒模式)
第一回
3 成就点数:5
10 成就点数:8
30 成就点数:8
50 成就点数:10
70 成就点数:10
100 称号:觉醒的悲剧解体者Ⅰ
属性:HP+10/经验值增加+1%
三姐妹的悲剧(觉醒模式)
第二回
300 成就点数:20
500 成就点数:20
1,000 称号:觉醒的悲剧解体者Ⅱ
属性:HP+20/经验值增加+2%
三姐妹的悲剧(觉醒模式)
第三回
2500 成就点数:35
5000 成就点数:35
10,000 称号:觉醒的悲剧解体者Ⅲ
属性:HP+40/经验值增加+4%
25,000 成就点数:70
50,000 称号:觉醒的悲剧解体者Ⅳ
属性:HP+80/经验值增加+8%

4、觉醒DX副本道具成就
  幻像森林(觉醒模式)
  达成条件:获得乌鞘蛇的项链
  奖励:成就点数:10

5、乌鞘蛇的项链
①  基本属性
  幻像森林(觉醒模式)掉落的史诗项链
  角色绑定
  基本属性是固定值,史诗属性是掉落时随机获得
  各等级名称颜色和基本属性会有所不同
②  掉落信息

名称 乌鞘蛇的项链 乌鞘蛇的项链 乌鞘蛇的项链
属性
掉落 遗物箱 遗产箱 传说的宝箱

③  史诗属性

属性 1 2 3
致命伤害 2% 4% 6%
所有技能增幅 1% 2% 3%

国战觉醒更新

1、修复国战内使用7级伤害增幅剂时不显示图标的问题
2、国战平衡性调整
  角色攻击时获得的分数增加
  防御点数加重值下调
  170~190等级段国战的HP增幅从700%变更为750%
  复活后的无敌时间从4秒变更为2秒
  魔导师连环术的伤害惩罚降低

3、国战内护卫者的属性调整
①  全部区间
  删除致命几率抵抗惩罚
  原:5%
  变更为:
  王者的旗帜破坏者/遗产护卫者(大):5%
  遗产护卫者(中):2%
  其他:0
  无视穿刺数值增加
  原:0
  变更为:
  王者的旗帜破坏者/遗产护卫者(大):100
  遗产护卫者(中):50
  其他:20
②  部分区间
  80~139等级段
  HP增加:各级别最高级区间增加约2倍
  140以上等级段
  攻击力增加:各级别最高级区间增加约1.2倍

4、使用生命调节器恢复的HP量增加
  生命调节器(小):从4,000变更为5,000
  生命调节器(中):从6,000变更为8,000
  生命调节器(大):从8,000变更为10,000
5、国战内可使用快捷键"N"开启随身商店(无论是否有VIP服务器都可开启)
6、国战内再次使用复活结晶、高级复活结晶、光荣复活结晶时的冷却时间增加
7、国战内角色死亡后选择复活方式时直接显示可以用物品复活方式的冷却时间

觉醒公会系统

1、公会等级最大等级从Lv.5增加至Lv.12
  5级以上公会可通过公会商店的"约束的奖牌"提升公会等级
2、公会仓库栏位和仓库保管Alz随公会等级提升增加

公会等级 公会人数上限 当前等级公会积分上限 仓库栏位 保管Alz上限
1 30 800 0 100,000,000
2 60 8,000 1 100,000,000
3 90 33,000 2 400,000,000
4 120 90,000 3 700,000,000
5 150 179,000 4 1,000,000,000
6 150 300,000 5 1,300,000,000
7 150 453,000 6 1,600,000,000
8 150 638,000 7 1,900,000,000
9 150 855,000 8 2,200,000,000
10 150 1,104,000 8 2,500,000,000
11 150 1,385,000 8 2,800,000,000
12 150 1,698,000 8 3,100,000,000

3、新增公会商店
  通过公会菜单打开
  使用限制
  公会等级2级以上;公会会长和有权限的公会成员
  公会成员可以消耗AP和Alz购买物品
  约束的奖牌
  所属公会必须达到指定等级才可以购买
  只有公会会长可以使用
  达到公会升级所需积分时才可以使用

物品 价格 公会等级要求 公会积分要求
约束的奖牌Lv.2 40,000,000 1 800
约束的奖牌Lv.3 64,000,000 2 8,000
约束的奖牌Lv.4 102,400,000 3 33,000
约束的奖牌Lv.5 184,000,000 4 90,000
约束的奖牌Lv.6 332,000,000 5 179,000
约束的奖牌Lv.7 597,000,000 6 300,000
约束的奖牌Lv.8 1,314,000,000 7 453,000
约束的奖牌Lv.9 2,890,000,000 8 638,000
约束的奖牌Lv.10 6,360,000,000 9 855,000
约束的奖牌Lv.11 16,000,000,000 10 1,104,000
约束的奖牌Lv.12 48,000,000,000 11 1,385,000

公会专用战争药剂
国战专用药剂,其他地区无法使用
不可与同种类药剂叠加使用

物品 不可叠加使用
战争用HP增幅剂 战争用活力药水(终级)
活力药水(初级~终级)
战争用防御药剂 战争用反射药水(终级)
反射药水(初级~终级)
战争用战士药剂 战争用物理技能药水(终级)
物理技能药水(初级~终级)
战争用觉醒战士药剂
战争用贤者药剂 战争用魔法技能药水(终级)
魔法技能药水(初级~终级)
战争用觉醒贤者药剂
战争用觉醒战士药剂 战争用物理技能药水(终级)
物理技能药水(初级~终级)
战争用战士药剂
战争用觉醒贤者药剂 战争用魔法技能药水(终级)
魔法技能药水(初级~终级)
战争用贤者药剂

药剂基本信息

物品 公会等级要求 购买价格/AP 属性
战争用HP增幅剂 6 10 HP 500
HP自动恢复 8
战争用防御药剂 6 10 防御力 45
回避率 1000
战争用战士药剂 8 12 物理攻击力 60
物理技能增幅 5%
战争用贤者药剂 8 12 魔法攻击力 60
魔法技能增幅 5%
战争用觉醒战士药剂 10 15 物理攻击力 75
致命伤害 10%
物理技能增幅 5%
战争用觉醒贤者药剂 10 15 魔法攻击力 75
致命伤害 10%
魔法技能增幅 5%

4、公会称号

公会等级 公会称号 称号属性
1 新手上路 HP+60
2 登堂入室 HP+70/物理攻击力+2/魔法攻击力+2
3 天道酬勤 HP+90/物理攻击力+4/魔法攻击力+4/增加致命伤害+1%
4 自强不息 HP+120/物理攻击力+7/魔法攻击力+7/增加致命伤害+2%
5 壮志凌云 HP+150/物理攻击力+10/魔法攻击力+10/增加致命伤害+3%
6 名门望族 HP+150/物理攻击力+12/魔法攻击力+12/增加致命伤害+3%
7 威震海内 HP+150/物理攻击力+14/魔法攻击力+14/增加致命伤害+3%/技能增幅抵抗+1%
8 门徒四海 HP+150/物理攻击力+16/魔法攻击力+16/增加致命伤害+4%/技能增幅抵抗+1%/免伤+10
9 震古烁今 HP+150/物理攻击力+18/魔法攻击力+18/增加致命伤害+4%/技能增幅抵抗+2%/免伤+10
10 谁与争锋 HP+200/物理攻击力+20/魔法攻击力+20/增加致命伤害+4%/技能增幅抵抗+2%/免伤+20
11 绝世无双 HP+200/物理攻击力+22/魔法攻击力+22/增加致命伤害+5%/技能增幅抵抗+3%/免伤+20
12 唯我独尊 HP+200/物理攻击力+24/魔法攻击力+24/增加致命伤害+5%/技能增幅抵抗+3%/免伤+30

职业装备等调整

1、领导者/守护者称号属性更改
  光辉的领导者/风暴的领导者:添加压制抵抗+10%、沉默抵抗+10%属性。
  光辉的守护者/风暴的守护者:添加压制抵抗+5%、沉默抵抗+5%属性。
2、数值变更
  力量数值提升到一定值后增加的攻击力幅度较原来有所提升
  力量数值超过1000时攻击力提升幅度较原来有所提升。
  智力数值提升到一定值后增加的魔法攻击力幅度较原来有所提升
  智力数值超过1000时魔法攻击力提升幅度较原来有所提升。
  抵抗能力值提升幅度较原来有所提升
  致命几率抵抗、致命伤害抵抗、不可移动抵抗、击晕抵抗、击倒抵抗、击退抵抗6种数值提升幅度较原来有所提升。
  新增无视穿刺效果
  智力值每增加50点,无视穿刺数值增加1点。
  根据职业不同,角色基本属性值增加时获得的角色属性提升会有所不同,具体请以游戏内实际数据为准。
3、技能施展延迟改善
  缩短施展技能后的延迟现象
  通用技能
  冲刺,瞬步,气疗术,光环模式
  魔导师
  闪烁,守护之光,能量守护
  弓箭手
  精度,断臂,防御弱化,升华之力,血祭,强效治愈,群体治愈,攻击祝福,身体苏醒
  魔剑士
  断臂,防御弱化,衰弱,深渊之手,黑暗天幕,诅咒术
  缩短技能冷却时间
  通用技能
  冲刺
  魔导师
  守护之光,能量守护
  弓箭手
  精度,升华之力,血祭
4、战斗模式技能变更
  狂剑士
  死神降临
  添加击倒抵抗/击退抵抗/击晕抵抗(每一技能等级增加1%)
  耐力增强
  HP最大值增加时,恢复同样数值的HP
  回复增强
  每一技能等级提升的HP恢复值从4提升至5
  双剑士
  影武者
  添加回避增加(每一技能等级增加30)
  每一技能等级提升的回避率数值从10提升至40
  拳击B攻击范围变更
  魔导师
  新增"集中"技能
  集中精神增加技能施展成功几率
  学习等级:见习
  强化类技能,每一等级增加20命中率
  守护之光
  每一等级增加免伤+1
  弓箭手
  毁灭枪手
  添加精准增加(每一技能等级增加30)
  "恢复之光"技能删除
  该技能效果转移到"血祭"
  该技能消耗的技能点登录游戏后返还给玩家
  删除"恢复之光"技能书
  删除"恢复之光"技能书的掉落
  "血祭"技能效果变更
  与"恢复之光"技能合并,技能说明变更
  技能效果变更:每一技能等级HP恢复+1
  群体治愈
  每一技能等级提升的HP恢复量从30提升至36
  战斗模式Ⅲ协同效果-专注治疗
  自身命中率-2000变更为-1000
  自身回避率+1000变更为目标回避率-1000
  盾剑士
  星之战士
  添加击倒抵抗/击退抵抗/击晕抵抗(每一技能等级增加1%)
  磐石意志
  每一技能等级增加无视穿刺+10
  战斗模式Ⅲ协同效果
  防御之力:自身致命伤害-50%变更为-20%
  利用弱点:自身防御力-10%变更为-7%
  魔剑士
  魔魂
  添加回避增加(每一技能等级增加30)
  每一技能等级提升的回避率数值从10提升至40
  元素之力(火焰武器)
  HP最大值增加时,恢复同样数值的HP
  火焰武器
  每一技能等级提升的攻击力数值从4提升至6
  雷电武器
  每一技能等级提升的攻击力数值从4提升至5
  战斗模式Ⅲ协同效果-致盲打击
  自身的致命几率上限-10%变更为-5%
  斗魂者
  愤怒之枪
  添加击倒抵抗/击退抵抗/击晕抵抗(每一技能等级增加1%)
  新增"恐怖"技能
  让敌人陷入恐惧中,降低其防御
  学习等级:熟练
  辅助类技能,施展时间0.9秒,基本防御力-10/每一技能等级防御力-2/每一技能等级免伤-5(技能20级时防御力-50,免伤-100)
  精准印记
  删除怒气消耗
  愤怒抵抗
  删除怒气消耗
  愤怒之盾
  删除怒气消耗
5、装备属性变更
  每个强化区间增加的攻击力和命中率属性提升
  高级武器(魔龙石-青金)
  每个强化区间增加的攻击力数值从2提升至3(双手武器从4提升至6)
  终级武器(空灵石、莱卡努斯、龙炎)
  每个强化区间增加的攻击力数值从4提升至6(双手武器从8提升至12)
  每个强化区间增加的命中率(括号内是双手武器增加的命中率)

武器等级 1~3 4~6 7~9 10~12 13~15
高级 12(24) 15(30) 18(36) 21(42) 24(48)
终级 20(40) 26(52) 32(64) 38(76) 44(88)

部分赋灵属性变更
武器赋灵命中率数值调整

武器 赋灵等级 命中率
原属性 变更为
单手 1 40 50
2 80 100
3 120 150
4 160 200
5 200 250
双手 1 80 100
2 160 200
3 240 300
4 320 400
5 400 500

防具赋灵4阶段
原属性:战斗模式持续时间+1.0秒
变更为:无视穿刺+20
防具赋灵5阶段
原属性:战斗模式持续时间+2.0秒
变更为:无视穿刺+40
飞车赋灵5阶段
原属性:战斗模式持续时间+2.0秒
变更为:无视穿刺+40
飞车基础移动速度变更
星际飞车卡片:700→750
星际飞车卡片-RW3:800→850
星际飞车卡片-PW5:850→900
丝质防具基础属性变更(以强化等级0、无史诗属性、无洞装备为例)

等级 装备等级 回避率
原属性 变更为
0 修炼用 10 12
1 一般 20 24
2 强化 40 48
3 混合 60 72
4 强化混合 80 96
5 海蓝石 100 120
6 闪耀 120 144
7 黑曜石 140 168
8 荣誉 160 192
9 卓越 180 216
10 青金 200 240
11 武魂 220 264
11 欲火 200 240
12 龙炎 240 288

米内斯塔混沌守护腰带属性变更

等级 原属性 变更为
2 HP 30 HP 30
防御力 10 防御力 14
3 HP 40 HP 40
防御力 15 防御力 21
4 HP 50 HP 50
防御力 20 防御力 28
致命伤害抵抗 1% 致命伤害抵抗 2%
5 HP 60 HP 60
防御力 25 防御力 35
致命伤害抵抗 2% 致命伤害抵抗 4%
6 HP 70 HP 70
防御力 30 防御力 42
致命伤害抵抗 3% 致命伤害抵抗 6%
7 HP 80 HP 80
防御力 35 防御力 49
致命伤害抵抗 4% 致命伤害抵抗 8%
技能增幅抵抗 1% 技能增幅抵抗 2%
8 HP 90 HP 90
防御力 40 防御力 56
致命伤害抵抗 5% 致命伤害抵抗 10%
技能增幅抵抗 2% 技能增幅抵抗 3%
9 HP 100 HP 100
防御力 45 防御力 63
致命伤害抵抗 6% 致命伤害抵抗 12%
技能增幅抵抗 3% 技能增幅抵抗 4%
10 HP 110 HP 110
防御力 50 防御力 70
致命伤害抵抗 7% 致命伤害抵抗 14%
技能增幅抵抗 4% 技能增幅抵抗 5%
免伤 10 免伤 5
11 HP 120 HP 120
防御力 55 防御力 77
致命伤害抵抗 8% 致命伤害抵抗 16%
技能增幅抵抗 5% 技能增幅抵抗 6%
免伤 20 免伤 10
12 HP 130 HP 130
防御力 60 防御力 84
致命伤害抵抗 9% 致命伤害抵抗 18%
技能增幅抵抗 6% 技能增幅抵抗 7%
免伤 30 免伤 15
13 HP 140 HP 140
防御力 65 防御力 91
致命伤害抵抗 10% 致命伤害抵抗 20%
技能增幅抵抗 7% 技能增幅抵抗 8%
免伤 40 免伤 20
致命几率抵抗 1% 致命几率抵抗 1%
14 HP 150 HP 150
防御力 70 防御力 98
致命伤害抵抗 11% 致命伤害抵抗 22%
技能增幅抵抗 8% 技能增幅抵抗 9%
免伤 50 免伤 25
致命几率抵抗 2% 致命几率抵抗 2%
15 HP 160 HP 160
防御力 75 防御力 105
致命伤害抵抗 12% 致命伤害抵抗 24%
技能增幅抵抗 9% 技能增幅抵抗 10%
免伤 60 免伤 30
致命几率抵抗 3% 致命几率抵抗 3%

获得混沌碎片可获得相关成就

成就 拾取次数 奖励
感受到混沌之力 1 成就点数:5
500 成就点数:5
2,000 成就点数:7
5,000 成就点数:7
10,000 成就点数:10
30,000 成就点数:10
50,000 成就点数:15
75,000 成就点数:15
100,000 成就点数:20
300,000 成就点数:20
500,000 成就点数:30
1,000,000 成就点数:50
3,000,000 成就点数:70
5,000,000 成就点数:100

6、魂之力
① 配方变更
  原魂之力二阶符文石制作配方名称修改为Ⅰ阶段制作
  例,原:强袭念力→修改为:强袭念力Ⅰ
  原魂之力二阶符文石制作时随机获得Ⅰ ~Ⅲ等级的符文石,修改为制作时获得固定等级的符文石
  例,原:强袭念力制作成功时随机获得1个强袭念力Ⅰ ~Ⅲ,修改为:强袭念力Ⅰ制作成功时只能获得强袭念力Ⅰ
② 新增配方
  各种类的二阶符文石添加了Ⅱ、Ⅲ阶段的制作配方
制作材料

阶段 材料 数量 成功率
Ⅰ阶段符文石 5 50%
强化宝石(高级) 10
强化宝石(终级) 10
Ⅱ阶段符文石 5 50%
强化宝石(高级) 20
强化宝石(终级) 20

7、委托商店手续费可调整范围变更
  委托商店默认手续费是5%,可调整范围是4%~10%。
8、PK惩罚变更
  恶意PK时扣除的名誉点数惩罚保持不变。
  各PK阶段删除了无法与NPC对话的惩罚,5PK阶段时不会被传送至迷宫监狱。

阶段 惩罚 修改为
1PK 10分钟内无法使用商店
2PK 30分钟内无法与NPC对话;
无法使用商店/仓库/导师及进行任务。
3PK 60分钟内无法与NPC对话;
其他角色攻击时不会受到惩罚。
其他角色攻击时不会受到惩罚。
4PK 100分钟内无法与NPC对话;
角色死亡时有一定几率掉落道具。
角色死亡时有一定几率掉落道具。
5PK 150分钟内收监于迷宫监狱。 角色死亡时有一定几率(高于4PK阶段)掉落道具。

9、副本相关变更
① 副本怪物完善
  雷纳驿站
  最后BOSS攻击型蜘蛛怪的刷新时间缩短
  第2只蜘蛛怪的刷新时间从90秒缩短到30秒,第3只蜘蛛怪的刷新时间从120秒缩短到40秒
  亡灵冰塔B2F
  BOSS修马斯的刷新时间从225秒缩短到22.5秒
  BOSS安德雷阿斯的刷新时间从234秒缩短到23.4秒
  BOSS卡瑞安第2波小怪的刷新时间缩短,其中死亡剑士刷新时间从42秒缩短到21秒,灵魂猎手刷新时间从70秒缩短到35秒
  天灾遗迹B1F
  BOSS洽克莉斯之前的小怪刷新时间缩短,第2波小怪刷新时间从60秒缩短到15秒,第3波小怪刷新时间从120秒缩短到30秒,第4波小怪刷新时间从180秒缩短到45秒
  格莱拉特搬山者石像和特洛伽石像怪物的刷新时间缩短,第1波刷新时间从5秒缩短到3秒,第2波刷新时间从65秒缩短到20秒,第3波刷新时间从185秒缩短到40秒
  地下幻影之城"兽人的祭坛"修改
  点击第2个祭坛后直接刷新BOSS怪
  祭坛内容变更:选择"清理兽人小怪"选项后将刷新BOSS怪
② 弱化副本
  删除弱化副本相关任务(当前进行中的任务仍然可以完成)

任务类型 任务名称
介绍任务 体验黄昏之湖
体验雷纳驿站
体验亡灵冰塔B1F
每日任务 新手战士支持(弱化的黄昏之湖)
新手战士支持(弱化的雷纳驿站)
任务:弱化的黄昏之湖
任务:弱化的雷纳驿站
新手战士支持(亡灵冰塔B1F)
任务:弱化的亡灵冰塔B1F
血染之地的传言
机器文明的传言
寒冰洞穴的传言

删除密件任务
当前进行中的密件任务仍然可以完成
当前拥有的密件使用后仍然可以获得密件任务

密件 任务名称
密件N0.1 血染之地的怨恨
密件N0.2 红色眼泪
密件N0.3 红色影子
密件N0.4 血色湖畔的夜晚
密件N0.5 血色湖畔的灵魂
密件N0.6 血色湖畔的怪物
密件N0.7 血色湖畔的波浪
密件N0.8 机器文明的诅咒
密件N0.9 机器文明的复原
密件N0.10 机器文明的古典
密件N0.11 机器文明的占领
密件N0.12 机器文明的秘密
密件N0.13 寒冰洞穴的秘密
密件N0.14 寒冰洞穴的悲剧
密件N0.15 寒冰洞穴之风
密件N0.16 寒冰洞穴的恐怖
密件N0.17 寒冰洞穴的郡主
密件N0.18 寒冰洞穴的传说

删除弱化副本相关物品的掉落
弱化副本进入物品和弱化副本相关密件将不再掉落

物品 掉落区域
地图的一块复制品 血色冰峰、呼啸沙漠、暮色雨林所有怪物
召集卡片复制品 血色冰峰、呼啸沙漠、暮色雨林、勒科斯港所有怪物
亡者的护身符复制品 勒科斯港、雷纳堡所有怪物
密件N0.1 血色冰峰、呼啸沙漠、暮色雨林所有Lv.34~Lv.46的怪物
弱化的黄昏之湖副本内所有怪物
密件N0.2
密件N0.3
密件N0.4
密件N0.5
密件N0.6
密件N0.7 血色冰峰、呼啸沙漠、暮色雨林所有Lv.34~Lv.46的怪物
弱化的雷纳驿站副本内所有怪物
密件N0.8
密件N0.9
密件N0.10
密件N0.11
密件N0.12
密件N0.13 血色冰峰、呼啸沙漠、暮色雨林所有Lv.47~Lv.59的怪物
弱化的亡灵冰塔B1F副本内所有怪物
密件N0.14
密件N0.15
密件N0.16
密件N0.17
密件N0.18

① 副本掉落变更
  黄昏之湖
  合金~斩魔级别装备,强化宝石(初级),力量宝石(初级)
  雷纳驿站
  合金~荣誉级别装备,强化宝石(初级),力量宝石(初级)
② 副本进入限制变更
  黄昏之湖的最低进入等级限制从65级降低为55级
  雷纳驿站的最低进入等级限制从75级降低为70级
③ 惊慌洞穴(简单~深渊)副本的再次进入修改为不可再次进入
④ 副本每日奖励中删除通关2次的奖励
10、DP商店物品变更
① 删除物品
  强化之盒(初级),强化之盒(中级),强化之盒(高级),强化之盒(终级)
② 添加物品
  药剂宝箱,符文之盒
11、召唤BOSS变更
  大大降低了通过怪异的葫芦召唤的BOSS的能力值;
  击杀召唤BOSS时每次只会获得1~3个道具;
  召唤BOSS掉落珍稀道具的几率大幅提高。
12、任务相关变更
① 部分任务开始等级变更
  黄昏的湖水任务开始等级从65级降低为55级
  雷纳驿站任务开始等级从75级降低为70级
  对DP的介绍任务开始等级从65级降低为55级
② 100级以下任务奖励变更
  经验值、技能经验值奖励大幅增加
  生命药水、魔力药水奖励数量增加,添加回城灵石奖励
  2级任务的技能书奖励删除
  ③ 部分任务物品掉落几率和奖励经验值调整

任务名称 任务区域 任务详情 经验值奖励
怪物 搜集物品 掉率
洞穴回路收集 机械之都 精英幽灵侦察机(ARM-03) 洞穴回路50个 80% 12,691,114
地狱的祭礼 魔界地狱 奴隶石像鬼 奴隶石像鬼的蛋50个 80% 45,269,534

12、10级以下怪物属性调整
  10级以下怪物的回避、回避率数值大幅下降
  攻击10级以下怪物基本不会出现miss
  MISS概率为1%~2%
  攻击10级以下怪物基本不会出现block
  根据职业差异会有所不同
  受等级差和数值等影响
13、望乡森林
  开始时初始点数从350调整为555
  每10秒获得的点数从10调整为15
  开始时HP 增幅从30%调整为34%
  升级时HP 增幅调整为14%(20等级时最高300%)
14、功勋系统
  功勋官NPC菜单中"功勋牌兑换(名誉功勋牌)"删除
  功勋牌自动登录规则变更
  优先登录等级低的功勋牌
  功勋牌等级相同时,优先登录评价次数低的功勋牌
  使用功勋牌鉴定确认命令书的UI变更
  使用功勋牌鉴定确认命令书时可以选择使用数量
  添加了功勋系统的相关文字提示
  功勋牌鉴定取消命令书对未达到最大评价次数的功勋牌使用时会提示无法使用
15、角色属性中的攻击/防御战斗力显示
  原:用一个数值显示战斗力
  变更为:同时显示基本战斗力和可变战斗力(通过技能、药水等因素暂时改变的战斗力)
  显示方式:基本战斗力(可变战斗力)
16、制作时获得2孔装备的几率提高
  获得2孔装备的几率增加2倍
17、删除狂剑士/双剑士的强化技能"护体光环"的技能光效
18、部分重型头盔外形改变
  部分重型头盔穿戴后不再显示发型,而且直接覆盖整个头部

全新道具及其他

1、属性增幅芯片

图片
物品说明 使用在装备上时可以提高装备的史诗属性等级。
目标 强化等级+15的海蓝石等级以上的装备(包含匠人/名家装备);
史诗属性3级以上的装备可以使用,史诗属性最高级(7级)的装备不可使用;
没有史诗属性的装备不可使用,莱卡努斯武器、欲火防具不可使用;
不可穿戴、封印状态的装备不可使用。
购买方法 在勒科斯港的制造商人克萝伊处花费10个元素结晶购买;
元素结晶可以在克萝伊使用风、火、地、冰4种原石加上米内斯塔的残卷兑换;
4种原石可以在4个DX副本中掉落。
使用方法 右键点击芯片对装备使用,使用时有一定几率失败;
可使用史诗增幅芯片的装备上会显示有可使用芯片的次数。
其他 史诗增幅芯片使用成功后装备的史诗属性会提升1个等级,同时装备使用芯片的次数减少;
使用失败后史诗增幅芯片会消失,但是对装备本身不会有影响。

2、匠人/名家龙炎装备
  制作系统中添加了匠人/名家龙炎装备的制作。
  匠人/名家龙炎装备的史诗属性和匠人/名家青萤装备相同。
  制作熟练度8000以上时才会出现2洞的匠人/名家龙炎装备。
3、委托商店增加文本搜索功能
  文字搜索窗口
  委托商店购买页新增文本搜索窗口,输入物品名称后可搜索物品。
  搜索内容自动补全
  在搜索窗口输入一个字,下方会自动列出包含关键字的所有物品。
  背包内物品可直接链接到搜索窗口
  开启委托商店的情况下,在背包内物品上点击"CTRL+鼠标左键"后相关物品名称会显示到搜索栏。
4、添加BGM和怪物音效
  BGM
  惊慌洞穴(觉醒模式)、疾驶列车(觉醒模式)、冰冻地下墓地(觉醒模式、地狱火熔岩(觉醒模式)、幻像森林(觉醒模式)、永恒混沌竞技场共6个副本添加BGM。
  音效
  惊慌洞穴(觉醒模式)、疾驶列车(觉醒模式)、冰冻地下墓地(觉醒模式)、地狱火熔岩(觉醒模式)、幻像森林(觉醒模式)共5个副本添加了怪物音效;
  怪异的葫芦召唤出来的怪物添加了怪物音效;
  国战、副本内怪物添加音效:

区域 怪物名称 添加音效
国战 城堡 刷新
遗产护卫者
天灾遗迹B2F 天灾暴君雷瑟 攻击/死亡
席恩娜祭坛B1F 拉济斐 被攻击/死亡
昂布拉 刷新
机械研究所 精英凯提斯(UMD-01) 刷新
刺杀者(ARM-01)
肯塔菲尔(UMD-03B)
罗塔斯(TA-01B)
米拉迪(MA-06B)

5、Lv.95~Lv.130区间添加新的任务
6、光环模式/战斗模式可解除
  光环模式/战斗模式下,右键点击左上方角色状态栏下的光环模式/战斗模式按钮可解除。
  如同时使用光环模式和战斗模式,只要点击一个按钮即可同时解除光环模式和战斗模式。
7、战斗模式Ⅲ技能书添加了使用等级限制(130级)
8、添加佣兵阿里奥奈尔的基本动画

其他更新

1、修复龙炎防具在背包内显示图片大小超出背包的问题
2、修复星际飞车在物品信息窗口处移动速度显示错误的问题
3、修复命运战斗天梯模式结束后重新匹配时无法匹配的问题
4、修复特定状态下不显示攻击动画的问题
5、修复固定聊天窗口、系统窗口后变更频道时固定解除的问题
6、修复"多点采样"选项开启后无法显示血腥效果的问题
7、修复国战守护者任命时错误显示为领导者的问题
8、修复连击状态下6连击和11连击时读条速度异常的问题
9、修复不可移动状态下无法使用瞬发技能的问题
10、成就相关修改

修复部分成就的达成条件中缺少斗魂者的问题

成就分类 成就 达成条件
一般 对战斗模式3的了解 使用了灵魂审判者
道具 欲火胸甲 获得欲火盔甲(GL)
欲火手套 获得欲火手套(GL)
欲火战靴 获得欲火战靴(GL)
欲火头盔 获得欲火头盔(GL)
莱卡努斯的武器 获得莱卡努斯魔刃
荒野巨人的绑定解除石(高级) 获得荒野巨人的绑定解除石(高级)
荒野巨人的绑定解除石(终级) 获得荒野巨人的绑定解除石(终级)
接受荒野巨人的精神(高级) 使用荒野巨人的绑定解除石(高级)
接受荒野巨人的精神(终级) 使用荒野巨人的绑定解除石(终级)
接受米内斯塔精神(中级) 使用米内斯塔绑定解除石(中级)
接受米内斯塔精神(高级) 使用米内斯塔绑定解除石(高级)
接受米内斯塔精神(终级) 使用米内斯塔绑定解除石(终级)
为了提升技能的效果 装备斗魂者的通灵石
成就 绑定,不过如此 使用荒野巨人的绑定解除石(终级)
绑定,不过如此 使用米内斯塔绑定解除石(终级)

11、修复地下幻影之城副本内可破坏的门名称显示错误的问题