■ 巅峰竞技场
■ 巅峰竞技场介绍 ◆ 基本信息
参赛资格
1. 角色必须加入国家(卡佩拉/普洛奇昂)
2. 角色等级为100级以上
3. 角色技能等级为"长老"
4. 持有"巅峰入场卷",入场卷在派遣功勋官处购买(卡佩拉:暮色雨林/普洛奇昂:呼啸沙漠)
参赛方式
1. 卡佩拉所属角色:暮色雨林导师处选择[巅峰竞技场]按钮
2. 普洛奇昂所属角色:呼啸沙漠导师处选择[巅峰竞技场]按钮
◆ 频道介绍
1. 进入对战频道消耗"入场卷",练习频道则不需要
2. 对战频道保存战绩,练习频道不会保存数据
3. 对战频道可进行"支持"与"观战",练习频道无法进行
■ 巅峰竞技场玩法 ◆ 创建房间
◆ 房间属性
1. 房间名:默认使用系统推荐名
2. 公开/非公开:公开时其他玩家均可见房间,非公开时可设置房间密码
3. 选择战场:默认为巅峰竞技场
4. 选择模式:2 vs 2 / 3 vs 3 / 5 vs 5 / 7 vs 7
5. 公平模式:启用后会使用系统指定的技能与装备
6. 观看模式:允许后普通玩家可进行观战,最多50名观众
7. 战斗模式:允许后可使用战斗模式与光环技能/不允许将全程禁用战斗模式与光环技能
8. 选择时间:选择比赛时间,10分钟、15分钟、20分钟、30分钟
9. 击杀数: 10杀、30杀、50杀
◆ 进行比赛
赛前规则
1. 在房间里,房主退出房间将会解散当前房间
2. 房主可按玩家图标的"X"按钮进行"强制退场",参赛者2分钟内没有准备自动退出房间
i. 所有参赛者准备的情况下房主2分钟内没有开始比赛,将会解散当前房间
3. 开启比赛后弹出"支持系统",30秒内完成"支持"(练习模式禁用)
i. "支持"期间,有参赛者退出游戏将会导致所有玩家回到房间待机画面
ii. 观众退出游戏不会影响比赛的进行
4. “支持”完成后所有玩家传送到竞技场,等待参赛者成功连接游戏开始比赛
i. 等待连接时参赛者退出游戏将会导致所有玩家回到房间待机画面,并解除准备状态
ii. 全部参赛者连接比赛后(比赛正式开始后),即使有参赛者或观众退出游戏也不会影响比赛的正常进行(房主退出也会正常进行)
支持玩法
1. 房主开始比赛后,观众与参赛者即可进入"支持"界面(练习模式禁用)
2. 30秒内观众与参赛者均可进行"支持",超出30秒将视为放弃支持
3. 输入金额后点击"对战"进行锁定,无法进行修改
4. 观众可选择喜欢的队伍进行支持,参赛者只允许支持自身所在队伍
5. 参加"支持"的观众可移动到VIP区域观看比赛,VIP区更加贴近战场
6. 支持的最低金额为10万Alz,最高金额为10亿Alz
7. 支持的队伍获胜后,按照支持的比例会奖励(系统会收取一定的手续费)
8. 比赛结束后奖励通过邮件发放
比赛规则
1. 聊天
i. 分为3个聊天群租:A队 / B队 / 观众+VIP观众
ii. 组队:可见队友聊天
iii. 一般:敌对成员的聊天显示乱码
iv. 除以上群组外,其他聊天群组禁用
2. 装备
i. 普通模式下可享受角色的一切能力值
ii. 激活公平模式将无法穿戴原有装备,默认穿戴系统指定装备
3. 公平模式
i. 参赛者角色等级自动调整为200级,致命几率上限为30%
ii. 技能:使用玩家习得的技能
iii. 巅峰武器:系统指定的武器,根据职业会有不同
iv. 消耗品:无法使用任何消耗品,包括药剂类
巅峰武器属性:
4. 复活时间
i. 复活CD:10秒
ii. 复活无敌:8秒
5. 其他规则
i. 公平模式下角色原有的首饰、通灵石、飞车/滑板、宠物、护肩、时装等均无效
ii. 功勋强化、魂之力、称号,神圣武器属性加成效果也会被禁用
iii. 参赛者无法对观众使用技能与物品,观众也无法展示技能使用物品
iv. 进入竞技场之前如HP为残血状态,系统将自动给玩家补满,但退出赛场后会恢复原样
◆ 比赛结束
胜负判定
1. 胜利条件如下
i. 击杀条件:优先达成指定击杀数的队伍直接获胜
ii. 时间条件:
- 队伍总击杀数更多的队伍获胜
- 击杀数同样时,角色等级综合低的队伍获胜
- 以上条件都同样时,A队获胜
iii. 参赛者掉线:
- 角色掉线之前的击杀与死亡数会计算在队伍成绩里
- 重新连接游戏后点击重新进入战场将会提示"您参与的比赛正在进行中,无法参加战斗"
- 上一场比赛结束后才可以开始比赛
获胜奖励
1. 胜利的队伍会获得 "支持"奖励与入场卷
2. 失败队伍没有任何奖励
3. PVP点数
i. 胜利方:2 x 击杀数
ii. 失败方:击杀数 – 2 x 死亡数
MVP
1. 获胜队伍中,击杀数最多的角色获得MVP头衔
2. MVP会获得额外30%PVP点数
◆ 战绩
战斗记录
1. 最近的对战:查看当前角色的近100场战斗记录
2. 显示内容:胜或败/是否MVP/比赛模式/击杀和死亡数/是否观战/比赛日期/比赛进行时间
最近MVP记录
1. 查看当前角色的近100次MVP获取记录
2. 显示内容:击杀和死亡数/比赛模式/观战与否/比赛日期/比赛进行时间
其他内容
1. 合服或角色转移服务器时会保留当前战绩
◆ 排行与奖励
排行榜更新
1. 每周星期一 00:00
2. 每周星期一 00:00 至 星期日 24:00为止累计PVP点数最多的玩家会进入排行榜
排行奖励
1. 排行榜前三名均有独有称号奖励
2. 称号: 第一名 (武神)、第二名 (斗神)、第三名 (霸王)
3. 排行规则如下:
- 每周为单位,获得PVP点数玩家依次进入排名
排行规则
1. 每周PVP点数最高的人排名越靠前
2. 点数同样时,角色等级更低的角色越靠前
3. 第二条条件同样时,排行等级更低的角色越靠前
4. 以上3条条件件都同样时,先达成高分数的玩家会靠前排名
5. 以上条件均同样时,可以同时选出多名同样排名
- 例:同时产生第一名的人数是可以是7人(7 vs 7 模式),该7人刚好都是排行第一名,将会全部授予第一名奖励,但不会有第二名与第三名的名额
- 前7人都获取第一名时,后续第二名名额会自动排列到第八名
■ 巅峰竞技场介绍 ◆ 基本信息
参赛资格
1. 角色必须加入国家(卡佩拉/普洛奇昂)
2. 角色等级为100级以上
3. 角色技能等级为"长老"
4. 持有"巅峰入场卷",入场卷在派遣功勋官处购买(卡佩拉:暮色雨林/普洛奇昂:呼啸沙漠)
参赛方式
1. 卡佩拉所属角色:暮色雨林导师处选择[巅峰竞技场]按钮
2. 普洛奇昂所属角色:呼啸沙漠导师处选择[巅峰竞技场]按钮
◆ 频道介绍
1. 进入对战频道消耗"入场卷",练习频道则不需要
2. 对战频道保存战绩,练习频道不会保存数据
3. 对战频道可进行"支持"与"观战",练习频道无法进行
■ 巅峰竞技场玩法 ◆ 创建房间
◆ 房间属性
1. 房间名:默认使用系统推荐名
2. 公开/非公开:公开时其他玩家均可见房间,非公开时可设置房间密码
3. 选择战场:默认为巅峰竞技场
4. 选择模式:2 vs 2 / 3 vs 3 / 5 vs 5 / 7 vs 7
5. 公平模式:启用后会使用系统指定的技能与装备
6. 观看模式:允许后普通玩家可进行观战,最多50名观众
7. 战斗模式:允许后可使用战斗模式与光环技能/不允许将全程禁用战斗模式与光环技能
8. 选择时间:选择比赛时间,10分钟、15分钟、20分钟、30分钟
9. 击杀数: 10杀、30杀、50杀
◆ 进行比赛
赛前规则
1. 在房间里,房主退出房间将会解散当前房间
2. 房主可按玩家图标的"X"按钮进行"强制退场",参赛者2分钟内没有准备自动退出房间
i. 所有参赛者准备的情况下房主2分钟内没有开始比赛,将会解散当前房间
3. 开启比赛后弹出"支持系统",30秒内完成"支持"(练习模式禁用)
i. "支持"期间,有参赛者退出游戏将会导致所有玩家回到房间待机画面
ii. 观众退出游戏不会影响比赛的进行
4. “支持”完成后所有玩家传送到竞技场,等待参赛者成功连接游戏开始比赛
i. 等待连接时参赛者退出游戏将会导致所有玩家回到房间待机画面,并解除准备状态
ii. 全部参赛者连接比赛后(比赛正式开始后),即使有参赛者或观众退出游戏也不会影响比赛的正常进行(房主退出也会正常进行)
支持玩法
1. 房主开始比赛后,观众与参赛者即可进入"支持"界面(练习模式禁用)
2. 30秒内观众与参赛者均可进行"支持",超出30秒将视为放弃支持
3. 输入金额后点击"对战"进行锁定,无法进行修改
4. 观众可选择喜欢的队伍进行支持,参赛者只允许支持自身所在队伍
5. 参加"支持"的观众可移动到VIP区域观看比赛,VIP区更加贴近战场
6. 支持的最低金额为10万Alz,最高金额为10亿Alz
7. 支持的队伍获胜后,按照支持的比例会奖励(系统会收取一定的手续费)
8. 比赛结束后奖励通过邮件发放
比赛规则
1. 聊天
i. 分为3个聊天群租:A队 / B队 / 观众+VIP观众
ii. 组队:可见队友聊天
iii. 一般:敌对成员的聊天显示乱码
iv. 除以上群组外,其他聊天群组禁用
2. 装备
i. 普通模式下可享受角色的一切能力值
ii. 激活公平模式将无法穿戴原有装备,默认穿戴系统指定装备
3. 公平模式
i. 参赛者角色等级自动调整为200级,致命几率上限为30%
ii. 技能:使用玩家习得的技能
iii. 巅峰武器:系统指定的武器,根据职业会有不同
iv. 消耗品:无法使用任何消耗品,包括药剂类
巅峰武器属性:
武器能力值 | 物理 | 魔法 |
物理攻击 | 1000 | 300 |
魔法攻击 | 300 | 1000 |
命中率 | 2500 | 2500 |
致命伤害 | 150 | 150 |
致命几率 | 15% | 15% |
吸取HP | 4 | 4 |
吸取木MP | 4 | 4 |
物理增幅 | 30 | 10 |
魔法增幅 | 10 | 30 |
防御力 | 600 | 600 |
i. 复活CD:10秒
ii. 复活无敌:8秒
5. 其他规则
i. 公平模式下角色原有的首饰、通灵石、飞车/滑板、宠物、护肩、时装等均无效
ii. 功勋强化、魂之力、称号,神圣武器属性加成效果也会被禁用
iii. 参赛者无法对观众使用技能与物品,观众也无法展示技能使用物品
iv. 进入竞技场之前如HP为残血状态,系统将自动给玩家补满,但退出赛场后会恢复原样
◆ 比赛结束
胜负判定
1. 胜利条件如下
i. 击杀条件:优先达成指定击杀数的队伍直接获胜
ii. 时间条件:
- 队伍总击杀数更多的队伍获胜
- 击杀数同样时,角色等级综合低的队伍获胜
- 以上条件都同样时,A队获胜
iii. 参赛者掉线:
- 角色掉线之前的击杀与死亡数会计算在队伍成绩里
- 重新连接游戏后点击重新进入战场将会提示"您参与的比赛正在进行中,无法参加战斗"
- 上一场比赛结束后才可以开始比赛
获胜奖励
1. 胜利的队伍会获得 "支持"奖励与入场卷
2. 失败队伍没有任何奖励
3. PVP点数
i. 胜利方:2 x 击杀数
ii. 失败方:击杀数 – 2 x 死亡数
MVP
1. 获胜队伍中,击杀数最多的角色获得MVP头衔
2. MVP会获得额外30%PVP点数
◆ 战绩
战斗记录
1. 最近的对战:查看当前角色的近100场战斗记录
2. 显示内容:胜或败/是否MVP/比赛模式/击杀和死亡数/是否观战/比赛日期/比赛进行时间
最近MVP记录
1. 查看当前角色的近100次MVP获取记录
2. 显示内容:击杀和死亡数/比赛模式/观战与否/比赛日期/比赛进行时间
其他内容
1. 合服或角色转移服务器时会保留当前战绩
◆ 排行与奖励
排行榜更新
1. 每周星期一 00:00
2. 每周星期一 00:00 至 星期日 24:00为止累计PVP点数最多的玩家会进入排行榜
排行奖励
1. 排行榜前三名均有独有称号奖励
2. 称号: 第一名 (武神)、第二名 (斗神)、第三名 (霸王)
3. 排行规则如下:
- 每周为单位,获得PVP点数玩家依次进入排名
排行规则
1. 每周PVP点数最高的人排名越靠前
2. 点数同样时,角色等级更低的角色越靠前
3. 第二条条件同样时,排行等级更低的角色越靠前
4. 以上3条条件件都同样时,先达成高分数的玩家会靠前排名
5. 以上条件均同样时,可以同时选出多名同样排名
- 例:同时产生第一名的人数是可以是7人(7 vs 7 模式),该7人刚好都是排行第一名,将会全部授予第一名奖励,但不会有第二名与第三名的名额
- 前7人都获取第一名时,后续第二名名额会自动排列到第八名
■ 泯灭护符
■ 混沌颈甲
■ 佩戴部位
■ 强化阶段对应物品属性
■ 打磨道具(魂之力)
■ 火神珠、风鸣珠、地煌珠、冰魄珠
■ 一阶符文石 – 穿刺 & 无视穿刺
■ 符文石 – 穿刺 & 无视穿刺属性与升级列表
■ 混沌腰带改版 ◆ 米内斯塔的混沌守护 & 战士 & 贤者腰带强化等级上限提高至20级
◆ 能力值如下:
◆ 强化消耗:
◆ 强化失败惩罚:
1.+15之前保留原有惩罚(即:强化失败物品会消失)
2.+16以上,强化失败将会一定几率降低强化等级(-3、-2、-1、无变化)
■ 祝福宝珠系统改版
◆ VIP祝福宝珠:可调节使用时间
◆ 祝福宝珠:可调节加成幅度,使用时间
■ 祝福宝珠 – 璀璨
◆ 祝福宝珠定制服务介绍
1. Plus与璀璨宝珠可一起使用,组合使用时有额外的折价率
2. 自定义祝福宝珠:加成幅度、加成时间
◆ 注意事项
1. 重复购买宝珠将增加剩余时间
2. 购买服务后宝珠立即生效,不满意的效果可以在右侧"使用信息"栏中点击"X"进行删除
3. 删除宝珠效果时不会返还消耗的钻石
4. 旧版祝福宝珠过期后才可以使用该服务
物品说明 | 混沌护符的进阶物品 | |
获取方式 | 勒科斯港的制造商人处制造 | |
能力值 | HP + 50(基础) HP + 120 防御力增加 + 60 所有攻击力增加 + 50 技能增幅抵抗 + 15% 单次攻击吸取HP吸收上限 + 25 所有技能增幅增加 + 6% 最终伤害减少 + 7% 最终伤害增加 + 6% |
■ 混沌颈甲
物品说明 | 混沌系列新装备 | |
获取方式 | 血色冰封杂货商人处购买 | |
能力值(满属性) | 防御力 + 100 回避率 + 220 免伤 + 40 致命伤害增加 + 8% 所有技能增幅增加 + 4% 穿刺 + 20 HP药剂恢复量增加 + 30% |
■ 佩戴部位
■ 强化阶段对应物品属性
名称 | 防御力 | 回避率 | 免伤 | 致命伤害增加(%) | 所有技能增幅增加 (%) | 穿刺 | HP 药剂回复量增加 (%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
混沌颈甲 + 1 | 10 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 2 | 15 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 3 | 20 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 4 | 25 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 5 | 30 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 6 | 35 | 60 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 7 | 40 | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 8 | 45 | 90 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 9 | 50 | 100 | 10 | 2 | 1 | 0 | 0 |
混沌颈甲 + 10 | 55 | 120 | 15 | 3 | 2 | 0 | 5 |
混沌颈甲 + 11 | 60 | 140 | 20 | 4 | 3 | 0 | 10 |
混沌颈甲 + 12 | 70 | 160 | 25 | 5 | 4 | 0 | 15 |
混沌颈甲 + 13 | 80 | 180 | 30 | 6 | 4 | 5 | 20 |
混沌颈甲 + 14 | 90 | 200 | 35 | 7 | 4 | 10 | 25 |
混沌颈甲 + 15 | 100 | 220 | 40 | 8 | 4 | 20 | 30 |
■ 打磨道具(魂之力)
物品说明 | 可以增加魂之力栏位(最多增加三格) | |
获取方式 | 制造商人 克萝伊处制造 | |
登陆费用 | 2亿Alz | |
制造所需材料 | 火神珠 20个;风鸣珠 20个; 地煌珠 20个;冰魄珠 20个; |
|
使用方法 | 在背包内右键点击使用 | |
使用规则 | 原版本魂之力栏位16个; 打磨道具(魂之力)提供额外3个栏位; 新版本角色可拥有19个魂之力栏位; |
■ 火神珠、风鸣珠、地煌珠、冰魄珠
物品说明 | 物品:打磨道具(魂之力)的制作材料 | |
获取方式 | (精锐) 疾驰列车 (深渊)掉落:风鸣珠 (精锐) 冰冻地下墓地 (深渊)掉落:冰魄珠 (精锐) 地狱火熔岩 (深渊)掉落:火神珠 (精锐) 惊慌洞穴 (深渊)掉落:地煌珠 |
|
使用方法 | 制造商人 克萝伊处制造 | |
属性 | 角色绑定 |
■ 一阶符文石 – 穿刺 & 无视穿刺
物品说明 | 新的符文石,增加角色的穿刺属性 | |
获取方式 | 遗忘之城副本:传说的宝箱 | |
能力值 (满属性) |
穿刺 + 40 | |
使用方法 | 鼠标右键点击使用 | |
物品说明 | 新的符文石,增加角色的无视穿刺属性 | |
获取方式 | 遗忘之城副本:传说的宝箱 | |
能力值 (满属性) |
无视穿刺 + 80 | |
使用方法 | 鼠标右键点击使用 |
■ 符文石 – 穿刺 & 无视穿刺属性与升级列表
名称 | 等级 | 能力值 | 详细信息 | |
---|---|---|---|---|
需要 AP | 材料 | |||
穿刺 | 1 | 穿刺 +4 | 80 | - |
2 | 穿刺 +8 | 100 | 强化宝石(终极)3个 | |
3 | 穿刺 +12 | 150 | 强化宝石(终极) 9个 | |
4 | 穿刺 +16 | 200 | 强化宝石(终极)12个 | |
5 | 穿刺 +20 | 250 | 强化宝石(终极) 15个 | |
6 | 穿刺 +24 | 300 | 强化宝石(终极)18个 | |
7 | 穿刺 +28 | 350 | 强化宝石(终极) 21个 | |
8 | 穿刺 +32 | 400 | 强化宝石(终极) 24个 | |
9 | 穿刺 +36 | 500 | 强化宝石(终极) 27个 | |
10 | 穿刺 +40 | 600 | 强化宝石(终极) 30个 | |
无视穿刺 | 1 | 无视穿刺 +8 | 80 | - |
2 | 无视穿刺 +16 | 97 | 强化宝石(终极) 3个 | |
3 | 无视穿刺 +24 | 116 | 强化宝石(终极) 9个 | |
4 | 无视穿刺 +32 | 138 | 强化宝石(终极) 12个 | |
5 | 无视穿刺 +40 | 164 | 强化宝石(终极)15个 | |
6 | 无视穿刺 +48 | 195 | 强化宝石(终极) 18个 | |
7 | 无视穿刺 +56 | 232 | 强化宝石(终极)21个 | |
8 | 无视穿刺 +64 | 276 | 强化宝石(终极) 24个 | |
9 | 无视穿刺 +72 | 328 | 强化宝石(终极) 27个 | |
10 | 无视穿刺 +80 | 389 | 强化宝石(终极) 30个 |
■ 混沌腰带改版 ◆ 米内斯塔的混沌守护 & 战士 & 贤者腰带强化等级上限提高至20级
◆ 能力值如下:
腰带种类 | 属性 | 强化等级 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
+15 | +16 | +17 | +18 | +19 | +20 | ||
米内斯塔的混沌守护腰带 | HP 增加 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
防御增加 | 105 | 112 | 119 | 126 | 133 | 140 | |
致命伤害抵抗 | 24% | 27% | 30% | 33% | 36% | 39% | |
技能增幅抵抗 | 10% | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | |
无视穿刺 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | |
致命几率抵抗 | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | |
米内斯塔的混沌战士腰带 | HP 增加 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
物理攻击力增加 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 | |
致命伤害 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | |
物理技能增幅 | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | |
精准 | 60 | 70 | 80 | 90 | 11 | 110 | |
穿刺 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | |
米内斯塔的混沌贤者腰带 | HP 增加 | 160 | 170 | 180 | 190 | 200 | 210 |
魔法攻击力增加 | 75 | 85 | 95 | 105 | 115 | 125 | |
致命伤害 | 12% | 14% | 16% | 18% | 22% | 24% | |
魔法技能增幅 | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | |
精准 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | |
穿刺 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
◆ 强化消耗:
强化阶段 | 需要混沌灵石 |
---|---|
15 → 16 | 20个 |
16 → 17 | 30个 |
17 → 18 | 40个 |
18 → 19 | 50个 |
19 → 20 | 60个 |
◆ 强化失败惩罚:
1.+15之前保留原有惩罚(即:强化失败物品会消失)
2.+16以上,强化失败将会一定几率降低强化等级(-3、-2、-1、无变化)
■ 祝福宝珠系统改版
◆ VIP祝福宝珠:可调节使用时间
◆ 祝福宝珠:可调节加成幅度,使用时间
■ 祝福宝珠 – 璀璨
物品说明 | (新增)祝福宝珠 - 璀璨 | |
使用说明 | 点击左下角VIP服务按钮 | |
选择期限并使用 | ||
属性 | 角色经验增加 25% | |
技能经验值增加 100% | ||
Wexp增加 25% | ||
宠物经验值增加 100% | ||
GPS 传送 | ||
AXP 25% | ||
可以购买VIP专用道具 | ||
特殊背包 | ||
宝箱额外奖励 25% | ||
特点 | 1. 玩家可随意调节使用期限 | |
2. 结合PLUS使用增加折扣率 | ||
3. 购买VIP专用道具 |
◆ 祝福宝珠定制服务介绍
1. Plus与璀璨宝珠可一起使用,组合使用时有额外的折价率
2. 自定义祝福宝珠:加成幅度、加成时间
◆ 注意事项
1. 重复购买宝珠将增加剩余时间
2. 购买服务后宝珠立即生效,不满意的效果可以在右侧"使用信息"栏中点击"X"进行删除
3. 删除宝珠效果时不会返还消耗的钻石
4. 旧版祝福宝珠过期后才可以使用该服务
■ 新增战场:回忆硬币战场
■ 基本信息
◆ 入场条件& 入场方式
开启时间:每周星期二、星期四、星期六的国战开启时间
条件:Lv.170 ~ Lv.200级,加入了国家的角色
入场方式:选择 "国战(Lv.170 ~ 200)"
◆ 人数限制
人数:每个国家各100名玩家(人数不足时系统自动平衡双方队伍人数)
◆ 战斗时间
准备时间:10分钟
战斗时间:30分钟
■ 地图特点:
◆ 据点:图中绿色点为据点,击杀据点守卫即可夺取该据点
◆ 中立怪:图中红色圆圈标记
特点:
1. 中立怪不会主动攻击玩家
2. 中立怪死亡3分钟后会刷新
3. 中立怪死亡时掉落5个硬币
■ 掉落硬币 ◆ 击杀敌方玩家:基础掉落1个 + 死亡单位所持的50%硬币量(例:角色持有硬币为100个,死亡时掉落51个)
◆ 击杀中立怪物:随机掉落,给予中立怪最后一击的玩家拾取/10秒后可被其他玩家拾取(无国家限制)
■ 硬币生产与贡献
◆ 据点生产:
自然生产硬币:
1. 占领的据点会自动生产硬币
2. 每次占领新的据点会生产更多的硬币
3. 被敌国占领据点将停止生产硬币
◆硬币生产周期列表:
1. 据点占领时间越长,硬币产量越高
2. 不同的据点,硬币的产量也不同
◆ 贡献硬币:
贡献地点:
1. 可在占领的据点处进行贡献
2. 贡献所需时间为15秒
3. 贡献出的硬币影响个人/国家战绩
◆ 战绩的计算:
1. 个人战绩:每1个硬币增加2点分数
- (普通国战个人战绩计算方式的值) + (个人总贡献的硬币 * 1.0)
2. 国家战绩:每1个硬币增加20点分数
- (普通国战国家战绩计算方式的值) + (各据点生产的硬币) + (个人贡献的硬币)
◆ 硬币持有上限:
按照分数变动:
其他规则:
1. 硬币所持达到上限,无法继续获得硬币
2. 其他规则与现有国战一样
开启时间:每周星期二、星期四、星期六的国战开启时间
条件:Lv.170 ~ Lv.200级,加入了国家的角色
入场方式:选择 "国战(Lv.170 ~ 200)"
◆ 人数限制
人数:每个国家各100名玩家(人数不足时系统自动平衡双方队伍人数)
◆ 战斗时间
准备时间:10分钟
战斗时间:30分钟
■ 地图特点:
◆ 中立怪:图中红色圆圈标记
特点:
1. 中立怪不会主动攻击玩家
2. 中立怪死亡3分钟后会刷新
3. 中立怪死亡时掉落5个硬币
■ 掉落硬币 ◆ 击杀敌方玩家:基础掉落1个 + 死亡单位所持的50%硬币量(例:角色持有硬币为100个,死亡时掉落51个)
◆ 击杀中立怪物:随机掉落,给予中立怪最后一击的玩家拾取/10秒后可被其他玩家拾取(无国家限制)
■ 硬币生产与贡献
◆ 据点生产:
自然生产硬币:
1. 占领的据点会自动生产硬币
2. 每次占领新的据点会生产更多的硬币
3. 被敌国占领据点将停止生产硬币
◆硬币生产周期列表:
占领时间(单位:秒) | 基地生产 | 大型据点 | 中型据点 | 小型据点 |
60 | 500 | 400 | 250 | 150 |
180 | 500 | 400 | 250 | 150 |
300 | 550 | 400 | 280 | 170 |
420 | 600 | 480 | 310 | 190 |
540 | 650 | 520 | 340 | 210 |
660 | 700 | 560 | 370 | 230 |
780 | 750 | 600 | 400 | 250 |
900 | 800 | 640 | 430 | 270 |
1020 | 850 | 680 | 460 | 290 |
1140 | 900 | 720 | 490 | 310 |
1260 | 1000 | 760 | 520 | 330 |
1380 | 1050 | 800 | 550 | 350 |
1500 | 1100 | 840 | 580 | 370 |
1620 | 1100 | 880 | 610 | 390 |
1740 | 1150 | 920 | 640 | 410 |
1860 | 1200 | 960 | 670 | 430 |
1. 据点占领时间越长,硬币产量越高
2. 不同的据点,硬币的产量也不同
◆ 贡献硬币:
贡献地点:
1. 可在占领的据点处进行贡献
2. 贡献所需时间为15秒
3. 贡献出的硬币影响个人/国家战绩
◆ 战绩的计算:
1. 个人战绩:每1个硬币增加2点分数
- (普通国战个人战绩计算方式的值) + (个人总贡献的硬币 * 1.0)
2. 国家战绩:每1个硬币增加20点分数
- (普通国战国家战绩计算方式的值) + (各据点生产的硬币) + (个人贡献的硬币)
◆ 硬币持有上限:
按照分数变动:
分数 | 硬币持有上限 |
0 ~ 99 | 50 |
100 ~ 199 | 100 |
200 ~ 299 | 150 |
300 ~ 399 | 200 |
400 ~ 499 | 300 |
500 ~ 599 | 500 |
600 ~ 799 | 700 |
800 ~ 9999 | 1000 |
其他规则:
1. 硬币所持达到上限,无法继续获得硬币
2. 其他规则与现有国战一样
■ 精锐副本
◆ 基本信息:副本为DX副本,但精锐副本经过增幅,难度更高,奖励更丰厚
增幅度(对比原有副本):
◆ 进入条件:
条件:各DX副本卡 + 超越原石:
◆ 稀有掉落物品:混沌护符、打磨道具(魂之力)的制造材料
◆ 其他规则:
副本增幅:
1. 可使用超越原石进行增幅
◆ 入场限制:
1. 每个副本每日可挑战3次
2. 可用钻石刷新挑战次数,最多刷新5次
增幅度(对比原有副本):
副本名 | 副本增幅度 |
(精锐) 疾驰列车 (深渊) | 10 |
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊) | |
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊) | |
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊) | |
(精锐) 亡灵冰塔 B3F | 5 |
(精锐) 机械研究所 | 6 |
◆ 进入条件:
条件:各DX副本卡 + 超越原石:
副本名 | 入场所需 | |
副本卡 | 超越原石 | |
(精锐) 疾驰列车 (深渊) | 其他坏掉的训练卡片 | 25个 |
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊) | 新的冰冻的线索 | 25个 |
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊) | 永不散热的火焰晶体 | 25个 |
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊) | 探险家的特别日记 | 25个 |
(精锐) 亡灵冰塔 B3F | 亡灵的护身符(B3F) | 8个 |
(精锐) 机械研究所 | 破解的磁盘 | 11个 |
◆ 稀有掉落物品:混沌护符、打磨道具(魂之力)的制造材料
副本名 | 掉落物品 | 掉落箱子 | 物品属性 |
(精锐) 疾驰列车 (深渊) | 风鸣珠 | 传说的宝箱 | 角色绑定 |
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊) | 冰魄珠 | ||
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊) | 火神珠 | ||
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊) | 地煌珠 | ||
(精锐) 亡灵冰塔 B3F | 灭魂珠 | ||
(精锐) 机械研究所 | 毁灭珠 |
◆ 其他规则:
副本增幅:
1. 可使用超越原石进行增幅
◆ 入场限制:
1. 每个副本每日可挑战3次
2. 可用钻石刷新挑战次数,最多刷新5次
■ Bingo活动
◆ 图片说明:
A标记:
1. 玩家达成全部条件后想重新玩当前Bingo时,消耗钻石刷新当前Bingo
B标记:
1. 切换到下一个Bingo,消耗一定的钻石可跳过当前Bingo
C标记:
1. 点击查看当前Bingo的全部达成奖励内容
◆ 参与方式
通过NPC参与
1. 前往暮色雨林,寻找活动管理员 尤尔
2. 选择 – 打开Bingo
◆ 玩法
达成一格:
1. 玩家达成Bingo中的一项条件后(如:通关副本),该格子会有紫色光圈标记,玩家点击标记即可完成
达成一条线:
1. 达成的条件满足一条线,点击对应线条下方的"礼物图标"即可领取奖励
达成全部条件:
1. 当前Bingo内的所有条件均达成后可领取最终奖励
◆ 奖励
奖励内容会不定期更新
A标记:
1. 玩家达成全部条件后想重新玩当前Bingo时,消耗钻石刷新当前Bingo
B标记:
1. 切换到下一个Bingo,消耗一定的钻石可跳过当前Bingo
C标记:
1. 点击查看当前Bingo的全部达成奖励内容
◆ 参与方式
通过NPC参与
1. 前往暮色雨林,寻找活动管理员 尤尔
2. 选择 – 打开Bingo
◆ 玩法
达成一格:
1. 玩家达成Bingo中的一项条件后(如:通关副本),该格子会有紫色光圈标记,玩家点击标记即可完成
达成一条线:
1. 达成的条件满足一条线,点击对应线条下方的"礼物图标"即可领取奖励
达成全部条件:
1. 当前Bingo内的所有条件均达成后可领取最终奖励
◆ 奖励
奖励内容会不定期更新
新制造
■ 泯灭护符
◆ 破灭之水晶球
获取:
1. 持有80个毁灭珠,在制造商人克萝伊处购买
◆ 破坏之水晶球
获取:
1. 持有80个灭神珠,在制造商人克萝伊处购买
■ 打磨道具(魂之力) ◆ 在港口的委托商人 克萝伊处制造 新任务
■ 新增国家任务 任务列表:
■ 新增支线任务 任务列表:
变更内容
■ 功能类修改 背包相关UI更改:
◆ 服饰相关:
分类为两种
1. 装备到"应用能力值",时装上附带的属性会附加到角色身上
2. 装备到"可查看",只是提供时装的外观,无属性
◆ 国家任务:
进行过程中叛国
1. 进行国家任务时,叛国后任务自动变更为对应国家的任务
2. 已经完成的国家任务无法再次领取
3. 某些支线任务进行中叛国将会导致放弃任务
◆ 副本掉落预览:
◆ 混沌强化:
点击按钮自动登录背包内的混沌灵石
◆ 物品名称修改:
混沌护身符名称修改为 '混沌护符'
泯灭护身符名称修改为 '泯灭护符'
原混沌护身符部位修改为 '护符'
■ BUG类修复: (1) 修复了登陆游戏后没有任何动作时,直接使用喇叭导致强制关闭客户端的BUG
(2) 修复了死亡惩罚DEBUFF消失后,偶尔导致DEBUFF不会消失的BUG
(3) 修复了整理物品时,物品偶尔会消失的情况
(4) 修复了报告功勋牌时,偶尔会得不到名誉点数的现象
(5) 修复了称号 '殖民地毕业生'属性失效问题
(6) 修复了经验值条偶尔会消失的现象
(7) 修复了在委托商店想登录无法交易的物品时,系统会反复弹出警告信息的错误
(8) 修复了搭乘滑板时,滑板名称偶尔会把角色与公会名称覆盖掉的现象
(9) 修复了斗魂者怒气非正常显示的问题
■ 泯灭护符
◆ 破灭之水晶球
获取:
1. 持有80个毁灭珠,在制造商人克萝伊处购买
◆ 破坏之水晶球
获取:
1. 持有80个灭神珠,在制造商人克萝伊处购买
■ 打磨道具(魂之力) ◆ 在港口的委托商人 克萝伊处制造 新任务
■ 新增国家任务 任务列表:
等级 | 任务名称 | 地图 | 任务内容 |
103 | 急唤 | 与NPC对话 | |
104 | 神秘的科学家 | 与NPC对话 | |
105 | 华丽都市的残骸 | 遗忘废墟 | 搜集1个瓷器碎片 |
106 | 不一般的材料 | 亡灵冰塔 B1F | 搜集5个血蝙蝠的牙齿 |
107 | 利迪的疑心 | 与NPC对话 | |
108 | 市里的孩子们 | 与NPC对话 | |
109 | 更加安全 | 遗忘废墟 | 击杀15只火焰甲壳虫 |
110 | 利迪的研究 | 与NPC对话 | |
111 | 长官的推荐 | 与NPC对话 | |
112 | 村里人的心理战 | 与NPC对话 | |
113 | 殖民地管理报告, 第一次 | 与NPC对话 | |
114 | 管理危险的沼泽地 | 黄昏湖畔 | 搜集1个卷曲的纸张 |
115 | 殖民地管理报告, 第二次 | 与NPC对话 | |
116 | 艾莲兄妹的交易方式 | 与NPC对话 | |
117 | 流浪圣职者 | 与NPC对话 | |
118 | 贤者召唤斯卡伊得 | 与NPC对话 | |
119 | 斯卡伊得的去向 | 搜集1个不解的药剂 | |
120 | 不解的药剂 | 搜集1个空药剂瓶 | |
121 | 报告斯卡伊得的行踪 | 与NPC对话 | |
122 | 药剂的真相, 第一次 | 黄昏湖畔 | 搜集1个湖畔树的树苗 |
123 | 药剂的真相, 第二次 | 黄昏湖畔 | 暗黑半兽人法师 /搜集15个洁白粉末 |
124 | 贤者的谎言 | 与NPC对话 | |
125 | 长官的建议 | 与NPC对话 | |
126 | 秘密骑士团团长, 艾斩 秘密魔法顾问, 艾蕾娜 |
与NPC对话 | |
127 | 追击斯卡伊得, 第一次 | 天灾遗迹 B1F | 内斯伯特 / 搜集1个棉布鞋 |
128 | 斯卡伊得的童年 | 与NPC对话 | |
129 | 往洞穴进军 | 地下幻影之城 | 击杀5只幻影牛战士 |
130 | 艾斩的训诫 艾蕾娜的训诫 |
与NPC对话 | |
131 | 坚定不移的精神 | 天灾遗迹 B1F | 击杀10只费栗克拉 |
132 | 追击斯卡伊得, 第二次 | 光之殿 - 幻影之城 | 愤怒与火的基尼 / 搜集1个某种线索 |
133 | 斯卡伊得的行踪 | 与NPC对话 | |
134 | 丢失的斯卡伊得记忆 | 与NPC对话 | |
135 | 艾斩的谎言 艾蕾娜的谎言 |
与NPC对话 | |
136 | 重拾记忆的药, 第一次 | 黄昏要塞 | 搜集15个瘟疫传播者的叶子 |
137 | 重拾记忆的药, 第二次 | 黄昏要塞 | 搜神记15个寄生猎犬的眼球 |
138 | 不满的爆发 | 与NPC对话 | |
139 | 临时方便 | 黄昏要塞 | 搜集1个绿花的精髓 |
140 | 贤者的苦衷 | 与NPC对话 | |
141 | 同伴们的牺牲 | 与NPC对话 | |
142 | 无尽的机械魔物 | 机械之都 | 击杀12只刺杀者 (ARM-01) 击杀12只刺杀进化者 (ARM-02) |
143 | 初始的机械军团 | 机械之都 | 寻迹猎补者 (MA-01) / 搜集10个散落的机械零件 |
144 | 重逢 | 与NPC对话 | |
145 | 找回记忆的斯卡伊得, 第一次 | 席恩娜祭坛 B1F | 搜集15个希特锡那的蛋 |
146 | 找回记忆的斯卡伊得, 第二次 | 机械之都 | 击杀12只幽灵侦查机 (ARM-03) 击杀12只冲击流弹炮 (ARM-04) |
147 | 机械魔物的秘密 | 与NPC对话 | |
148 | 利迪的绝望 | 与NPC对话 | |
149 | 歼灭武器 | 与NPC对话 |
■ 新增支线任务 任务列表:
等级 | 任务名称 | 地图 | 任务内容 |
131 | 米诺军团的头发 | 光之殿 - 幻影之城 | 米诺军团史派塔伍斯 / 搜集5个米诺头发 |
132 | 永恒混沌竞技场的介绍 | ||
133 | 涅瓦雷斯的第一守卫 | 黄昏要塞 | 击杀15只沼菇巨蜥 击杀10只黄昏忏悔者 |
134 | 风之力 | 光之殿 - 幻影之城 | 击杀1只拉彩的幻影 |
135 | 植物种族的女王, 席恩娜 | ||
136 | 打盹的凯勒 | 光之殿 - 幻影之城 | 击杀5只狮鹫兽派吉欧尼 |
137 | 慈悲的鸟骑士 | 光之殿 - 幻影之城 | 击杀15只狮鹫兽肯得里 |
138 | 被诅咒的炎龙 | ||
139 | 饥饿的存在感 | 席恩娜祭坛 B1F | 击杀1只葛路特 |
140 | 机械之都 | ||
141 | 赛里万与火焰杯 | 光之殿 - 幻影之城 | 火焰的种/ 搜集8个火焰种子 |
142 | 索尔麦的玩具 | 机械之都 | 凯提斯 (UMD-01) / 搜集15个凯提斯的物品 |
143 | 真正的风之力 | 光之殿 - 幻影之城 | 击杀1只理性与风之拉彩 |
144 | 铁匠铺也不景气 | 机械之都 | 普罗瑞亚 (UMD-02) /搜集10个组装型机械部件 |
145 | 去除脚的粉末 | 席恩娜祭坛 B1F | 昂布拉/ 搜集10个昂布拉的粉末 |
146 | 人气的秘密 | 永恒混沌竞技场 | 击杀20只永恒的攻击型机器野牛怪 |
147 | 复仇心切 | ||
148 | 需要新的刮胡刀 | 机械之都 | 重型燃烧者 (MA-03) /搜集15个刮胡刀部件 搜集10个永恒疯狂的封印士兵骨头 |
149 | 无法治愈的创伤 | 永恒混沌竞技场 | 搜集10个永恒疯狂的封印士兵骨头 搜集10个永恒疯狂的封印战士牙齿 |
150 | 怪物也有优点 | 席恩娜祭坛 B1F | 击杀1只帝埃罗 |
变更内容
■ 功能类修改 背包相关UI更改:
◆ 服饰相关:
分类为两种
1. 装备到"应用能力值",时装上附带的属性会附加到角色身上
2. 装备到"可查看",只是提供时装的外观,无属性
◆ 国家任务:
进行过程中叛国
1. 进行国家任务时,叛国后任务自动变更为对应国家的任务
2. 已经完成的国家任务无法再次领取
3. 某些支线任务进行中叛国将会导致放弃任务
◆ 副本掉落预览:
◆ 混沌强化:
点击按钮自动登录背包内的混沌灵石
◆ 物品名称修改:
混沌护身符名称修改为 '混沌护符'
泯灭护身符名称修改为 '泯灭护符'
原混沌护身符部位修改为 '护符'
■ BUG类修复: (1) 修复了登陆游戏后没有任何动作时,直接使用喇叭导致强制关闭客户端的BUG
(2) 修复了死亡惩罚DEBUFF消失后,偶尔导致DEBUFF不会消失的BUG
(3) 修复了整理物品时,物品偶尔会消失的情况
(4) 修复了报告功勋牌时,偶尔会得不到名誉点数的现象
(5) 修复了称号 '殖民地毕业生'属性失效问题
(6) 修复了经验值条偶尔会消失的现象
(7) 修复了在委托商店想登录无法交易的物品时,系统会反复弹出警告信息的错误
(8) 修复了搭乘滑板时,滑板名称偶尔会把角色与公会名称覆盖掉的现象
(9) 修复了斗魂者怒气非正常显示的问题