第一章 新职业-魔枪手

贤者之塔内部隐藏着一只特殊部队,他们以"枪械"为武器,用魔法狙击敌人。
该特殊部队后来被国家解散,但是他们的意志与战斗方式得以传承,他们就是现在的"魔枪手"!
经过不断的实战与演练,他们对星际武器的变形了如指掌,任何情况下都可以随意改变武器形态,用魔力重创敌人。
虽然他们的基础攻击不尽人意,但是他们动作迅捷,反应敏锐……在战场上,他们往往会嗅探出敌人的弱点,利用这些弱点给敌人致命的一击。
即使闭着眼睛……他们依然能精确的判断你的位置……不要觉得你,能逃过他们的眼睛……


第八职业:魔枪手

使用武器、防具:

武器:魔力星、魔晶

防具:轻型防具(FG)


魔枪手的通灵石:

(1)、通灵石(疯狂杀戮)

属性 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级
冷却时间         -4 -10 -18
致命伤害增加 2% 4% 6% 8% 10% 12% 16%
穿刺             50

(2)、通灵石(疯狂杀戮)

属性 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级
技能增幅抵抗       -3% -5% -7% -10%
防御力     -5 -10 -15 -20 -30
回避率             -1,000

第二章 新职业职能

魔枪手的攻击技能:
技能图标 技能等级 技能名称 类型 20级技能属性
新手 歼灭目标 攻击 魔法技能增幅  5%
追加攻击力  +34
施展距离  1 ~ 6
范围  1
消耗  MP 3
冷却时间  1.8秒
施展时间  1.5秒
新手 瞄准射击 攻击 魔法技能增幅  15%
追加攻击力  +97
施展距离  1 ~ 8
范围  1
消耗  MP 11
冷却时间  1.9秒
施展时间  1.7秒
新手 散弹冲击 攻击 魔法技能增幅  15%
追加攻击力  +51
施展距离  1 ~ 3
范围  2
消耗  MP 12
冷却时间  2.0秒
施展时间  1.8秒
见习 夺魄一击 攻击 魔法技能增幅  25%
追加攻击力  +131
施展距离  1 ~ 8
范围  1(穿刺效果)
消耗  MP 31
冷却时间  2.6秒
施展时间  2.2秒
见习 快速上弹 攻击 魔法技能增幅  25%
追加攻击力  +168
击晕  +50%(持续3秒)
施展距离  1 ~ 7
范围  2
消耗  MP 46
冷却时间  2.5秒
施展时间  2.0秒
雇佣军 魔法散弹 攻击 魔法技能增幅  30%
追加攻击力  +197
击倒  +55%
施展距离  1 ~ 3
范围  2
消耗  MP 40
冷却时间  2.4秒
施展时间  2.0秒
雇佣军 爆炸冲击 攻击 魔法技能增幅  35%
追加攻击力  +335
击晕  +55%(持续3秒)
施展距离  1
范围  3
消耗  MP 63
冷却时间  3.3秒
施展时间  2.7秒
熟练 烟雾屏障 攻击 魔法技能增幅  20%
追加攻击力  +500
阻碍移动  +80%(持续5秒)
施展距离  1 ~ 8
范围  2
消耗  MP 58
冷却时间  180.0秒
施展时间  2.0秒
熟练 失心弹 攻击 魔法技能增幅  55%
追加攻击力  +367
击晕  +55%(持续3秒)
施展距离  1 ~ 4
范围  2
消耗  MP 66
冷却时间  2.7秒
施展时间  1.9秒
精通 中子爆炸 攻击 魔法技能增幅  55%
追加攻击力  +605
击倒  +65%
施展距离  1 ~ 8
范围  2
消耗  MP 72
冷却时间  2.5秒
施展时间  2.0秒
精通 雷鸣卫星 攻击 魔法技能增幅  55%
追加攻击力  +612
击晕  +65%(持续3秒)
施展距离  1 ~ 8
范围  3
消耗  MP 66
冷却时间  2.6秒
施展时间  2.3秒
初级导师 落日之弹 攻击 魔法技能增幅  60%
追加攻击力  +662
击倒  +65%
施展距离  1 ~ 8
范围  2
消耗  MP 81
冷却时间  3.3秒
施展时间  2.5秒
中级导师 投掷手雷 攻击 魔法技能增幅  65%
追加攻击力  +685
击晕  +85%(持续4秒)
施展距离  1 ~ 8
范围  3
消耗  MP 81
冷却时间  3.5秒
施展时间  3.0秒
高级导师 炮火猛击 攻击 魔法技能增幅  80%
追加攻击力  +1433
增加致命伤害  +15%
穿刺  +20
击晕  +85%(持续4秒)
施展距离  1 ~ 8
范围  4
消耗  MP 72
冷却时间  9.2秒
施展时间  3.7秒
高级导师 掩护射击 攻击 魔法技能增幅  80%
追加攻击力  +1452
增加致命伤害  +15%
穿刺  +20
击倒  +90%
施展距离  1 ~ 3
范围  5
消耗  MP 66
冷却时间  9.3秒
施展时间  3.7秒
大师 MK-2机械支援 攻击 魔法技能增幅  80%
追加攻击力  +1455
增加致命伤害  +20%
穿刺  +30
击倒  +95%
施展距离  1 ~ 4
范围  4
消耗  MP 72
冷却时间  5.6秒
施展时间  3.3秒
大师 空中支援 攻击 魔法技能增幅  80%
追加攻击力  +1412
增加致命伤害  +20%
穿刺  +30
击晕  +95%(持续4秒)
施展距离  1 ~ 8
范围  3
消耗  MP 66
冷却时间  7.5秒
施展时间  3.2秒
长老 复仇一击 攻击 魔法技能增幅  85%
追加攻击力  +2090
增加致命伤害  +30%
穿刺  +40
击晕  +95%(持续4秒)
施展距离  1 ~ 8
范围  4
消耗  MP 81
冷却时间  6.7秒
施展时间  3.3秒
长老 机械派对 攻击 魔法技能增幅  90%
追加攻击力  +3279
增加致命伤害  +30%
穿刺  +40
击倒  +95%
回避  -200
施展距离  1 ~ 8
范围  7
消耗  MP 81
冷却时间  14.3秒
施展时间  3.3秒
长老 暴风袭击 攻击 魔法技能增幅  100%
追加攻击力  +2838
增加致命伤害  +30%
穿刺  +40
击晕  +95%(持续4秒)
回避  -200
施展距离  1 ~ 7
范围  4
消耗  MP 72
冷却时间  6.8秒
施展时间  2.4秒

魔枪手的辅助技能:
技能图标 技能等级 技能名称 类型 20级技能属性
熟练 鼓舞士气 辅助 致命伤害  +  5%
无视穿刺  +25
施展距离  0 ~ 8
范围  17
消耗 MP  58
持续时间  1890.0秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间  1.9秒
施展世间  1.0秒
大师 血腥派对 辅助 防御力  - 30
技能增幅抵抗  - 10%
施展距离  0 ~ 8
范围  1
消耗 MP  81
持续时间  64.0秒
冷却时间  180.0秒
施展世间  1.1秒
长老 杀戮艺术 辅助 回避  +1500
绝对伤害抵抗  +180
消耗SP  300
消耗MP  87
持续时间  15.0秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间  150.0秒
立即释放
长老 疯狂杀戮 辅助 阻碍移动  +100%(持续7秒)
命中率  +400
回避率  -400
致命伤害  + 60%
回避  -1000
精准  +2000
穿刺  +120
消耗 MP  81
持续时间  27.0秒
(升阶奖励增加200%)
冷却时间  150.0秒
立即释放

魔枪手的强化技能:
技能图标 技能等级 技能名称 类型 20级技能属性
雇佣军 集中火力 强化 精准  +500
雇佣军 战火矩阵 强化 致命伤害  +20%
增加致命几率  + 12%
大师 潜伏狙击 强化 精准  +600

第三章 强化升级

普通强化等级最高扩充至20级。


强化界面变更:
(1)、强化界面变更说明:

1:需要强化的装备;

2:可选择的强化宝石种类(包括:强化宝石、精炼强化宝石、卓越强化宝石、完美宝石);

提示:每次强化只能选择一种强化宝石。

3:背包内可用的宝石数量/每次强化所需的宝石数量;

4:根据所选的强化宝石,显示不同的强化结果;


举例:使用强化宝石:


(2)、强化等级提升至+20级

新版中武器、防具的装备强化等级从+15增加到+20。

+15以上强化宝石所需数量:


强化等级 宝石
强化宝石 完美宝石 精炼强化宝石 卓越强化宝石
15 → 16 20 3 15 15
16 → 17 30 4 20 20
17 → 18 40 5 25 25
18 → 19 50 7 30 30
19 → 20 60 9 35 无法使用

+15以上强化成功与失败惩罚:


宝石类型 成功 失败
强化等级+1 强化等级+2 不变 强化等级-1 强化等级-2 强化等级-3
强化宝石
精炼强化宝石
卓越强化宝石
完美宝石

提示:

1、强化等级+15以上物品无法使用"强化等级防止下落辅助剂"。

2、强化等级+19的物品无法使用卓越强化宝石。

3、+15以上装备强化失败时,最低降至+15。

第四章 新时装

新增服饰类时装:
赏金猎人
物品名称 物品图标 预览
[时装] 赏金猎人
[时装] 赏金头盔

古代官服
物品名称 物品图标 预览
[时装] 古代官服
[时装] 驱魔头饰

新增武器类时装:
魔法之巅
物品名称 物品图标 预览
[时装] 魔法之巅 - 魔晶
[时装] 魔法之巅 - 单手刀
[时装] 魔法之巅 - 单手剑
[时装] 魔法之巅 - 魔力星
[时装] 魔法之巅 - 双手刀
[时装] 魔法之巅 - 双手剑
[时装] 魔法之巅 - 魔刃

第五章 职业平衡

新增属性
新增能力值:承受伤害上限

新增能力值:承受伤害上限

新增能力值效果:无视攻击者的输出,只会受到固定的伤害。但其他移动、阻碍类技能,仍然会对角色产生对应效果

(如:眩晕 / 无法移动 / 击退 / 倒地)。

能力值效果举例:应用斗魂新增技能【肾上腺素】(附带此能力值)后,被攻击后自身每次收到的伤害值,均为固定数值。


狂战士:
技能能力增强:狂热之刃

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


狂热之刃20级技能新旧技能对比
旧狂热之刃技能20级属性 新狂热之刃技能20级属性


技能合并:怒吼术、战斗怒吼技能合并

"怒吼术"技能、 "战斗怒吼"技能合并,合并后技能名称:【怒吼术】

技能合并前后属性对比图(以20级技能为例):


怒吼术、战斗怒吼技能合并后20级技能新旧技能对比
旧怒吼术技能20级属性 旧战斗怒吼技能20级属性 新怒吼术技能20级属性

注:原有"战斗怒吼"技能,技能书变更为"怒吼术"

双剑士:
技能能力增强:狂热之刃

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


狂热之刃20级技能新旧技能对比
旧狂热之刃技能20级属性 新狂热之刃技能20级属性

战斗模式技能修改

战斗模式2 基础攻击:魔法技能增幅数值从 30% > 45%

战斗模式3 必杀技的效果:由"击退"改为"击倒"。


魔导师
技能能力增强:闪烁

闪烁技能:最远距离从8移动到9。

技能能力增强:魔攻增幅

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


魔攻增幅20级技能新旧技能对比
旧魔攻增幅技能20级属性 新魔攻增幅技能20级属性



技能能力增强:魔力掌控

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


魔力掌控20级技能新旧技能对比
旧魔力掌控技能20级属性 新魔力掌控技能20级属性


技能合并:守护之光、能量守护技能合并

"守护之光"技能、与"能量守护"技能合并,合并后技能名称:【守护之光】

技能合并前后属性对比图(以20级技能为例):


守护之光、能量守护技能合并后20级技能新旧技能对比
旧守护之光技能20级属性 旧能量守护技能20级属性 新守护之光技能20级属性

注:原有"能量守护"技能,技能书变更为"守护之光"

弓箭手:
技能能力增强:战斗模式3 基本攻击A

增强后新旧属性对比图(以1级技能为例):


弓箭手 战斗模式3 基本攻击A新旧技能对比
旧枪械攻击A 新枪械攻击A

技能能力增强:战斗模式3 基本攻击B

增强后新旧属性对比图(以1级技能为例):


弓箭手 战斗模式3 基本攻击B新旧技能对比
旧枪械攻击B 新枪械攻击B

技能能力增强:战斗模式3 协同攻击当中的命中射击(AABA) 变更


战斗模式3中协同效果"命中射击(AABA)"属性变更:

名称:由"命中射击"变更为"集中射击"

属性:敌对目标增幅抵抗: -5%

属性:敌对目标致命伤害抵抗: -10%

属性:自身HP: -300 / MP: -300


技能合并:升华之力、攻击祝福、精度技能合并

"升华之力"技能、"攻击祝福"技能、与"精度"技能合并,合并后技能名称:【升华之力

技能合并前后属性对比图(以20级技能为例):


升华之力、攻击祝福、精度技能合并后20级技能新旧技能对比
旧升华之力技能20级属性 旧攻击祝福技能20级属性 旧精度技能20级属性
新升华之力技能20级属性

注:原有"升华之力"技能、"攻击祝福"技能、与"精度"技能,技能书变更为"升华之力"

技能合并:断臂、防御弱化技能合并

"断臂"技能、与"防御弱化"技能合并,合并后技能名称:【防御弱化

技能合并前后属性对比图(以20级技能为例):


断臂、防御弱化技能合并后20级技能新旧技能对比
旧断臂技能20级属性 旧防御弱化技能20级属性 新防御弱化技能20级属性

注:原有"断臂"技能、"防御弱化"技能,技能书变更为"升华之力"

盾剑士:
技能能力增强:磐石意志

使用磐石意志后,无法移动状态改为'阻碍移动 +100%'(无法使用移位类技能)

② 阻碍移动DEBUFF持续时间: 36秒 (未计算通灵石影响的时间)

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


磐石意志20级技能新旧技能对比
旧磐石意志技能20级属性 新磐石意志技能20级属性

技能能力增强:绝对防御

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


绝对防御20级技能新旧技能对比
旧绝对防御技能20级属性 新绝对防御技能20级属性

技能能力增强:威力增幅

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


威力增幅20级技能新旧技能对比
旧威力增幅技能20级属性 新威力增幅技能20级属性


魔剑士:

火焰武器、雷电武器、寒冰武器的技改为立即释放


技能能力增强:魔力冻结

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


魔力冻结20级技能新旧技能对比
旧魔力冻结技能20级属性 新魔力冻结技能20级属性


斗魂者:
新增技能:肾上腺素

移动阻碍类技能还是会对角色产生效果

新增技能20级属性效果图:


技能能力增强:生命转换

没有怒气时也可以恢复指定量的血量

基础回复量: 150

增强后新旧属性对比图(以20级技能为例):


生命转换20级技能新旧技能对比
老生命转换技能20级属性 新生命转换技能20级属性

第六章 其他内容

1、新增功能—VIP增值服务
(1)、功能位置

功能添加在小地图左上角,如下图所示位置:




(2)、界面功能介绍



A:VIP信息:

VIP剩余时间:通过游戏商城购买的VIP服务剩余期限

增值服务期限:剩余购买VIP增值服务的天数。

以上图举例:购买VIP服务"普通"或者"稀有"的天数,还可购买最多180天。


B:VIP增值服务:

等级:普通、稀有

有效期:1日、3日、7日、30日


C:增值服务效果:

显示各级别增值服务,对应的属性效果数值


(3)、增值服务属性显示
(4)、功能属性介绍

A:各等级VIP增值服务:


级别 属性
普通 HP  +300
稀有
HP +300
防御力 +300
免伤 +30
对抗致命伤害 +10%
技能增幅抵抗 +3%

B:举例购买稀有VIP增值服务的效果图:




2、掉落相关修改
(1)、米内斯塔的修炼书

删除"支援米内斯塔修炼"任务。


(2)、添加掉落

遗忘之岛(觉醒模式)副本内传奇箱子会掉落初阶符文石(HP)

在普通地图内不会再掉落初阶符文石(HP)

遗忘之岛、幻影之城-光之殿内会掉落通灵石碎片,米内斯塔的护身符碎片

在普通地图,不会再掉落通灵石碎片,米内斯塔的护身符碎片


(3)、删除的掉落

删除幸运硬币的掉落

删除了封印的神灯掉落


(4)、删除物品属性变更

席恩那祭坛B2F掉落的"席恩娜手镯碎片"物品属性变更为可交易。

天灾遗迹 B2F(觉醒模式)副本内掉落的"被诅咒的残暴执政官戒指"物品属性变更为可交易。

(精锐) DX 副本(深渊)掉落的火神珠、风鸣珠、地煌珠、冰魄珠物品属性变更为可交易。

欲火防具在游戏内的获取,属性从"角色绑定/不可丢弃"改为"装备后绑定"。产出宝箱为:机械研究所 – 传说的宝箱、勒克斯港防具商人阿格里斯出

售的"阿格里斯防具盒"。

莱卡努斯武器: 装备掉落时固定会生成一个洞。


提示:版本更新前用户持有的"席恩娜手镯碎片"、"被诅咒的残暴执政官戒指",改版后绑定属性不会变更。


3、任务变更

部分主线任务的完成条件简化

光荣之铠任务的名誉值奖励上调


4、寄托制造相关修改

(1)、寄托内部分物品的友好度奖励上调。

(2)、反复制造时,中途点击其他制造将会制造新的物品。

(3)、制造栏满的情况下再次点制造,将会自动删除制造失败的物品并添加新的制造。

(4)、已制造完成一批物品后,再次点击制造按钮,将会自动删除制造失败的物品,重新登录制造材料,并开始制造下一轮物品。

(5)、选择制造的物品,勾选反复制造后可开始重复制造该物品。

(6)、骰子制造相关修改:


涉及骰子种类:火焰骰子、黑暗骰子、神圣骰子、空气骰子、雷电骰子、血腥骰子、大地骰子、水元素骰子、灵魂骰子


友好度 制造名 登录费用 获得友好度 所需时间 成功几率 材料
1600 ~ 骰子(中级) X 1 5百万 Alz 15 6秒 100% 该等级骰子(初级) 100
力量宝石 (结晶) 20
4600 ~ 骰子(高级) X 1 1千万 Alz 15 6秒 100% 该等级骰子(中级) 100
力量宝石 (结晶) 20
6600 ~ 骰子(终极) X 1 1千5百万 Alz 5 6秒 100% 该等级骰子(高级) 100
力量宝石 (结晶) 20

提示:开启磁盘骰子后可获得磁盘的数量变更:

旧: 开启后可获该种类的1~6个磁盘

新: 开启后可获该种类的20~120个磁盘


(7)、打磨道具(魂之力)制造材料调整

将打磨道具(魂之力)制造时所需材料下调:


友好度 制造名 材料 所需数量
999 打磨道具(魂之力) 火神珠 20 10
风鸣珠 20 10
地煌珠 20 10
冰魄珠 20 10

(8)、新增解除名誉之盒绑定的制造:


友好度 制造名 登录费 获得 所需时间 成功率 材料
0 可交易的名誉之盒(初级) 5百万 Alz 3 6秒 100% 名誉之盒(初级) (角色绑定) 1
名誉之盒交易保证书 1
0 可交易的名誉之盒(中级) 1千万 Alz 3 6秒 100% 名誉之盒(中级) (角色绑定) 1
名誉之盒交易保证书 2
0 可交易的名誉之盒(高级) 1千5百万 Alz 3 6秒 100% 名誉之盒(高级) (角色绑定) 1
名誉之盒交易保证书 3
0 可交易的名誉之盒(终极) 2千万 Alz 3 6秒 100% 名誉之盒(终极) (角色绑定) 1
名誉之盒交易保证书 4

5、委托商店修改

(1)、委托商店内新增"混沌之盒 -强化辅助剂"的搜索。

(2)、删除"打磨道具(魂之力)- 二阶符文石"数据:旧版本内已经登录的物品无法被搜索或重新上架。

(3)、新增:物品说明中新增物品单价。



6、道具相关修改
(1)、战斗模式3(1阶段)修改

各个职业的战斗模式3(1阶段)技能书,无需通过寄托系统制造,直接完成升阶任务(BSLV UP 特别过程,第三回)即可获得。

战斗模式3(2阶段)技能书、战斗模式3(3阶段)技能书,获取方式保持不变。


(1)、泯灭护肩修改 战士的泯灭护肩属性修改,具体如下图:
战士的泯灭护肩(旧) 战士的泯灭护肩(新)

贤者的泯灭护肩属性修改,修改前后属性对比图:
贤者的泯灭护肩(旧) 贤者的泯灭护肩(新)

守护泯灭护肩修改前后对比图:
守护的泯灭护肩(旧) 守护的泯灭护肩(新)

(2)、副本卡说明修改

部分副本卡的说明内,增加制造信息。


(3)、名誉之盒修改

名誉之盒(初级~终极)的购买条件变为名誉等级9级以上。

名誉之盒内产出的药剂数值上调3倍。

名誉之盒(初级~终极)出售价格变更:


物品名 旧价格DP 新价格DP
名誉之盒(初级) 4 10
名誉之盒(中级) 10 25
名誉之盒(高级) 15 38
名誉之盒(终极) 19 48

(4)、物品出售价格变更

勒克斯港 制造商人克萝伊出售的"可以装东西的瓶子"售价变更:


数量 修改前价格 修改后价格
1个 100Alz 30,000Alz
127个 12,700Alz 3,810,000 Alz

(5)、魂之力修改

一阶魂之力的栏位从19个增加至30个。

注:使用"打磨道具(魂之力)"可增加一阶魂之力栏位数量。

打磨道具(魂之力)进行扩张时,说明信息内由原来的"(x/3) "更改为" (x/14) "。


(6)、祝福宝珠 – Plus效果上调

效果  数值
经验值 25 50
技能经验 25 50
宠物经验 25 100
物品掉率 25 30
箱子额外掉率 0 30
WEXP 25 50

提示:属性数值上调后,出售价格不变。


6、新手村魔法商人处出售技巧戒指

物品名 购买价 出售价
技巧戒指 +1 50,000 Alz 11,000 Alz
技巧戒指 +2 100,000 Alz 15,000 Alz
技巧戒指 +3 300,000 Alz 17,000 Alz

7、功勋强化界面完善


功勋强化界面优化:界面右侧添加追加后的属性数值

右侧A框数值: 通过功勋强化或的追加能力值的总和 (只在国战里有效)

右侧B框数值: 通过功勋强化获得的能力值总和(所有地图有效)


8、 BUFF技能使用对象扩展

(1)、BUFF使用对象:

组队状态下使用一次,即可全队享受该BUFF (参考旧版本内的组队BUFF)

非组队状态下,只会对单个目标生效

涉及技能:


职业 技能名
魔导师 守护之光
弓箭手 血祭
升华之力
魔枪手 鼓舞士气

(2)、组队专用BUFF限制解除

"组队专用BUFF" 改版后可在非组队状态下使用

涉及技能:


职业 技能名
狂剑 怒吼术
命令吼叫
双剑 咒诅闪避
暴击强化
魔导师 群体气疗术
吸收盾牌
盾剑 黑暗护盾
斗魂 精准印记

提示:魔导师的"回复精力" / 弓箭手"群体治愈"仍需组队



9、定制服务-增加宠物经验值修改

(1)、定制服务中,"增加宠物经验值"最大调节幅度上调至1000%。

提示:无法与"祝福宝珠 - 宠物经验增加 100% "、"祝福宝珠 - 宠物经验增加200% "、"祝福宝珠 - 宠物经验增加300% "同时使用。


10、强化窗口内装备对比相关变更:

(1)、装备中的物品在通过alt键对比时,如果没有对应的属性,会以0显示。如下图所示:



(2)、混沌装备加入强化后能力值的显示。如下图所示:



11、稻草人相关变更

改版后,通过击打稻草人,可获得宠物经验。



12、副本经验上调

副本根据不同的难度,按照比例提升了奖励经验值。



13、精准与穿刺药剂的CD时间调整

物品名
精准药剂 30秒 1秒
穿刺药剂 30秒 1秒


14、部分时装调整为可出售商店

物品名 出售价格
[时装] 乔巴的鼻子+鹿角 0 Alz
[时装] 鹿角 0 Alz
[时装] 乔巴的鼻子 0 Alz
[时装] 帽子 0 Alz
[时装] 耳罩 0 Alz
[时装] X 口罩 0 Alz
[时装] 邪灵口罩 0 Alz
[时装] 圣诞帽 0 Alz
[时装] 可爱圣诞帽 0 Alz


15、新增道具:功勋牌交易保证书

道具属性:账号绑定

新增制造:


友好度 制造名 登录费用 获得友好度 所需时间 成功几率 材料
5500 可交易的功勋牌 X 1 50,000,000 Alz - 10秒 100% 功勋牌兑换卷(角色绑定) 1
功勋牌交易保证书 1
6500 可交易的功勋牌 X 5 100,000,000 Alz - 10秒 100% 功勋牌兑换卷(角色绑定) 5
功勋牌交易保证书 5
7500 可交易的功勋牌 X 10 150,000,000 Alz - 10秒 100% 功勋牌兑换卷(角色绑定) 10
功勋牌交易保证书 10


16、新增道具:Wexp储存器、AP储存器
(1)、Wexp储存器使用条件:

储存量: 500

Lv.170级以上角色

加入国家的角色


(2)、AP储存器使用条件:

储存量: 100

Lv.120级以上角色

持有700 AP时无法使


17、公会仓库 & 飞车背包便捷修改
(1)、公会仓库修改:

物品拖拽& 掉落物品(新增)

①删除了旧版本里,物品拖拽& 物品掉落时弹出的确认窗

②从背包拖拽或者从仓库拖拽& 掉落物品均不会弹出确认窗

新增大量保管 / 提取功能

①快捷键 Alt + 鼠标左键

②打开仓库后,物品说明里新增了仓库大量保管相关操作


(2)、PW5 背包& 仓库修改:

新增大量保管 / 提取功能

①快捷键 Alt + 鼠标左键

②打开仓库后,物品说明里新增了仓库大量保管相关操作


18、新增关闭特效抖动功能

选项窗口当中,新增"取消特效抖动"功能。如下图所示:



19、佣兵功能改善

佣兵可以同时召唤2个,并占用对应数量组队人数。



20、精锐副本的每日入场次数调整

精锐副本的每日入场次数从3次提升至5次。包括:


副本名
(精锐) 疾驰列车 (深渊)
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊)
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊)
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊)
(精锐) 亡灵冰塔 B3F
(精锐) 机械研究所


21、罪恶之地普通怪调整

普洛奇昂 / 卡佩拉地区新增若干只怪物。