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PK

PK 系统是什么?
PK是Player Kill的缩写,不经过角色的同意可以任意开始的角色之间的对战模式。PK中存在一定的惩罚,次数增加的越多越适应更高的惩罚。

开始 PK 系统
PK是点击攻击目标可以通过Shift + 技能快捷键来实施。实施时会出现实施信息提示画面。PK模式开始后一定时间内毫无攻击时自动解除PK模式。

PK 时阶段性惩罚
* PK惩罚中先发制人扣除名誉值1000点。
* PK惩罚中杀死其他角色追加扣除名誉值10000点。
* 惩罚时限内继续先攻击PK惩罚力度和时间都会相应加重。

1.PK : 10分钟内不可使用商店,无名誉点数损耗。.
(对先攻击的惩罚积压2PK开始应用。)

2.PK : 30分钟内不可与NPC对话,所以不可使用商店,仓库,导师及不可进行任务。

3.PK : 60分钟内不可与NPC对话及转换成其他角色可以不受惩罚先攻击的状态。

4.PK : 100分钟内不可与NPC对话及角色死亡时有一定几率掉落物品。

5.PK : 150分钟收监于迷宫监狱。

按等级差距伤害计算方法
对方级别低,自身受到的伤害减少最少1%最多20%。
等级差距20以上时,固定应用20%。