《新惊天动地》 卧龙团队就玩家关心话题正面解答
1、《新惊天动地》此次测试的整体进行情况如何?大概多少玩家参与了测试?
答:本次守护测试共发放约3W个激活码,激活子账号达到2.7W,激活率达到了90%左右!
2、从反馈结果来看,《惊天动地》老玩家所占比重大概是多少吗?
答:首先非常感谢参与本次守护封测的所有《惊天动地》的老玩家,没有他们的支持,本次测试也无法取得如此重大的成果。本次因发放的激活码数量有限,我们还是以老玩家为主要对象进行了激活码的发放,因此老玩家占据的比重相对来说较高。
3、以往其它游戏在封测期间服务器的性能及稳定性是头号难题,《新惊天动地》在服务器压力上是否过关?
答:《新惊天动地》本次守护测试在压力测试方面非常圆满,虽然在测试第1天因大量玩家涌入导致服务器有些许延迟的现象,但我公司与开发商共同组建的“卧龙团队”迅速反应,并在第一时间解决了相应的问题。在此有必要向广大玩家朋友解释下,封测第2天及第3天测试期间切线难的问题发生的主要原因为,我们需要测试单个频道的承载能力。韩服以及其他国家的单频道承载能力只有200-250人,但国服本次采用的服务器均为今年最新的配置,因此在守护测试期间,单频道人数达到600不卡、不掉线且非常稳定的成绩。
4、本次测试过程当中,发现文字方面错误较多,这是为何?
答:通过首次测试,玩家表达了非常强烈的积极性。本次测试从与EST签订合约,直至上线封测仅用了不到半年的时间,不得不说在时间上是非常紧凑。测试期间发现文字方面较多的错误及小BUG主要原因在于时间上较为仓促,同时是我们团队工作上的疏漏。此类问题会在下次测试之前全部解决。
5、根据此次测试的反馈,游戏将对哪些部分作出重点调整?
答:玩家反映较多的技能经验值、升级难度、金钱获取难度等都会进行调整。
6、目前广大玩家对下次测试时间比较关注,能否对此进行说明?
答:首先向广大玩家说声对不起,按原先计划第二次封测可以在较短的时间内进行。但为了完成版本统一的承诺,让玩家更快地体验到最新版本的内容,我们决定在下次测试采用韩服最新的“3RD EVOLSUTION PART5”(即玩家最期待的三变版本)版本。“卧龙团队”中韩方工作人员也表示,本次“3RD EVOLSUTION PART5”版本是中国大陆地区首次除韩国外,最早进行本地化的。因此较多的新内容对于“卧龙团队”本地化小组来说,也是一场异常严峻的考验。新版本本地化的内容较多,因此无法确定下次测试时间,也希望广大玩家能够理解。具体测试时间,我们将提前在官网进行公布,请广大玩家随时留意官方网站及论坛。